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GuidesVérifié 27 août 2026

GTA Online : le guide du Bunker et de la contrebande d'armes (Gunrunning)

Quel Bunker acheter dans GTA Online, comment marchent recherche et fournitures du Gunrunning, les meilleures missions de vente, et le profit réel d'un Bunker à fond.

Par 6cheats·27 août 2026·8 min de lecture
GTA Online : le guide du Bunker et de la contrebande d'armes (Gunrunning)

Le Bunker est la propriété au coeur de la mise à jour Gunrunning, et elle reste l'un des moyens les plus fiables de gagner de l'argent dans GTA Online. Achetez le bon bunker, recrutez du personnel, faites les bonnes recherches, et il génère de l'argent en continu pendant que vous jouez à autre chose.

L'essentiel :

  • Un Bunker coûte entre 1 165 000 $ et 2 375 000 $ selon l'emplacement.
  • Chumash (1 650 000 $) est le meilleur choix polyvalent : proche de Los Santos, assez abordable pour débuter.
  • Une barre de fournitures pleine coûte 75 000 $ et se transforme en stock valant entre 700 000 $ et 1 050 000 $ une fois l'amélioration Équipement achetée.
  • La recherche débloque des améliorations d'armes et de véhicules ; les améliorations Personnel et Équipement sont les deux qui comptent vraiment pour le profit.
  • Un Bunker bien géré rapporte environ 70 000 à 75 000 $ par heure une fois entièrement amélioré et staffé.

C'est quoi la mise à jour Gunrunning ?

Gunrunning a ajouté le Bunker, une installation souterraine privée où vous fabriquez et vendez des armes. Elle a aussi ajouté le Mobile Operations Center (MOC), l'atelier de véhicules militarisés, et une vague de matériel militaire chez Warstock Cache & Carry. La boucle de jeu est simple : achetez des fournitures (ou volez-les via des missions), le personnel les transforme en stock, et vous vendez ce stock via des missions de livraison pour en tirer un profit.

Contrairement au Doomsday Heist, qui est un scénario ponctuel avec des gains fixes, le Bunker est un commerce passif, dans le même esprit que le Chop Shop, sauf que sa production (des armes) se vend plus cher par unité que des voitures volées.

Quel Bunker acheter ?

Chaque Bunker produit le même stock au même rythme. Les seules différences sont le prix et l'emplacement, donc choisissez en fonction de la proximité avec Los Santos, puisque c'est là que finissent la plupart des missions de vente.

EmplacementPrixRemarques
Paleto Forest1 165 000 $Le moins cher, tout au nord
Grapeseed1 175 000 $Deuxième moins cher, encore loin de la ville
Raton Canyon1 450 000 $Au nord de Los Santos
Lago Zancudo1 550 000 $Près de Fort Zancudo
Chumash1 650 000 $Le plus proche de Los Santos, meilleur rapport qualité-prix
Grand Senora Oilfields2 035 000 $Milieu de carte
Smoke Tree Road2 205 000 $Côté est, plus loin de la ville
Farmhouse2 375 000 $Le plus cher, mais apprécié pour son agencement

Si votre budget est serré, achetez le moins cher que vous pouvez vous permettre : la logique commerciale est identique partout. Si vous en avez les moyens, Chumash raccourcit vos trajets pour les missions de vente, et Farmhouse est populaire uniquement parce que son intérieur permet à un joueur solo de voir et défendre chaque entrée pendant un raid.

Configurer son Bunker : Personnel et Équipement en priorité

Une fois propriétaire d'un Bunker, deux améliorations comptent bien plus que les autres :

  • Personnel (1 155 000 $) : augmente le taux de base de conversion des fournitures en stock.
  • Équipement (1 650 000 $) : augmente la valeur du stock produit, de 700 000 $ à 1 050 000 $ pour un lot complet de 100 unités vendu à Los Santos.

Achetez les deux dès que vous en avez les moyens. Le reste (le stand de tir, la décoration supplémentaire) est cosmétique et peut attendre.

Comment fonctionne la recherche

L'ordinateur du Bunker permet de rechercher 45 projets différents, répartis entre améliorations d'armes (nouveaux accessoires, variantes d'armes Mark II) et améliorations de véhicules militarisés ainsi que des prix préférentiels chez Warstock Cache & Carry. La recherche avance sur son propre minuteur, environ une unité toutes les cinq minutes à vitesse de base, plus vite avec les améliorations.

Vous pouvez affecter votre personnel à la recherche, à la fabrication, ou répartir les deux, mais répartir ralentit les deux tâches. Si votre objectif est le profit, gardez tout le monde sur la fabrication et laissez la recherche avancer en fond, ou payez 225 000 $ par projet pour accélérer un déblocage précis que vous voulez vraiment, comme une arme Mark II.

Fournitures : les acheter ou les voler

Le stock ne se fabrique que si la barre de fournitures n'est pas vide. Vous pouvez :

  • Acheter 20 unités pour 15 000 $, ou remplir toute la barre pour 75 000 $.
  • Partir en mission d'approvisionnement (seul ou avec des amis) pour obtenir 20 unités gratuitement, avec la possibilité d'emmener plus de joueurs pour de plus grosses cargaisons.

Acheter les fournitures est plus rapide et, une fois vos marges bonnes, ça vaut le coût : 75 000 $ de fournitures deviennent jusqu'à 1 050 000 $ de stock. Les missions gratuites sont préférables en début de partie quand l'argent manque, ou si vous appréciez simplement ces missions.

Vendre : les meilleures missions de vente du Bunker

Une barre pleine produit 100 unités de stock, vendues en une seule mission une fois que vous êtes staffé et équipé. Toutes les missions de vente ne se valent pas, certaines sont bien plus rapides à faire seul que d'autres :

  • Phantom Wedge : remorquez une cargaison de produit jusqu'à un seul point de dépôt. Simple, et le Phantom Wedge encaisse sans problème les voitures de police qui se mettent en travers.
  • Insurgent Pick-Up Custom : plusieurs véhicules de vente, mais chacun n'a qu'une seule livraison, ce qui la rend gérable en solo si vous y allez tranquillement.
  • Les missions de vente aériennes sont généralement les plus rapides si vous êtes à l'aise en vol sous pression, puisque la circulation et les flics ne sont plus un facteur.

Vendre en dehors du comté de Blaine (à Los Santos) paie généralement plus par unité que les ventes locales, donc privilégiez le plus gros contrat quand le jeu vous laisse le choix.

Combien peut-on vraiment gagner ?

Avec Personnel et Équipement entièrement améliorés, une vente complète de 100 unités rapporte jusqu'à 1 050 000 $, dont 75 000 $ de coût de fournitures, soit un profit d'environ 975 000 $ par cycle complet avant les récompenses de mission. Vu le temps nécessaire pour refaire le plein de fournitures et lancer la mission de vente, un joueur assidu gagne environ 70 000 à 75 000 $ par heure, ce qui est comparable à une boucle bien menée du braquage Cayo Perico et meilleur que la plupart des activités solo en dehors des braquages haut de gamme.

Faut-il aussi acheter le MOC ?

Le Mobile Operations Center n'est pas nécessaire pour faire tourner un Bunker, mais il débloque la personnalisation d'armes et de véhicules en déplacement, et certaines missions Gunrunning l'exigent spécifiquement. Si votre budget ne couvre que le Bunker, laissez le MOC de côté au début : la boucle principale des missions de vente fonctionne sans lui. Ajoutez-le plus tard, une fois que les profits du Bunker l'auront financé.

Gunrunning et le reste de l'écosystème commercial de GTA Online

Le Bunker s'inscrit dans le même schéma "acheter un commerce, recruter du personnel, vendre le stock" que Rockstar a réutilisé pour les commerces du Cluckin Bell Farm Raid et pour le Chop Shop. Si vous gérez déjà l'un de ces commerces, un Bunker est un ajout naturel puisqu'aucun d'eux n'entre en concurrence directe avec votre créneau MC/PDG : vous pouvez enchaîner des missions de vente entre plusieurs commerces sur la même session de jeu.

Pour les joueurs curieux du matériel militaire du jeu au sens large, la lecture de Fort Zancudo, la base militaire complète bien ce guide : c'est l'autre grande source de véhicules haut de gamme sur laquelle s'appuie la mise à jour Gunrunning.

Questions fréquentes

Le Gunrunning rapporte-t-il encore en 2026 ? Oui. Rockstar n'a pas revu à la baisse les gains du Bunker, et avec Personnel et Équipement améliorés, il reste l'un des meilleurs taux horaires pour un commerce qu'un seul joueur peut gérer sans équipe.

Faut-il acheter le Bunker avant le MOC, ou l'inverse ? Achetez le Bunker en premier. C'est la seule propriété qui produit réellement du stock ; le MOC est un module de personnalisation et d'accès à des missions, pas une source de revenus.

Peut-on gérer un Bunker en solo ? Oui. Chaque mission de vente a une version adaptée au solo, même si certaines (comme l'Insurgent Pick-Up) prennent plus de temps seul qu'à deux avec un partenaire qui couvre les livraisons.

Que rechercher en premier ? Priorisez l'amélioration de véhicule militarisé ou l'arme Mark II que vous voulez vraiment utiliser, puis laissez le reste de l'arbre de recherche se remplir passivement en fond pendant que vous vous concentrez sur la fabrication.

En résumé

Achetez Chumash si vous en avez les moyens, améliorez Personnel et Équipement avant tout le reste, gardez votre personnel sur la fabrication, et lancez les missions de vente Phantom Wedge ou Insurgent Pick-Up quand vous avez le choix. Faites cela avec régularité et le Bunker devient l'une des sources de revenus les plus stables de GTA Online, sans avoir besoin d'une équipe de braquage.

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