Tests de GTA 6 : quand tomberont les notes Metacritic et OpenCritic, et à quoi s'attendre
Les tests de GTA 6 tomberaient le 18 novembre, la veille de la sortie. Comment Metacritic et OpenCritic vont noter le jeu, ce qu'ont obtenu les précédents Rockstar et comment lire les chiffres.

Grand Theft Auto VI sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, et une question revient partout cette semaine : que va dire la presse ? À ce jour, 10 novembre, ni Metacritic ni OpenCritic n'affichent la moindre note de critique. Les deux pages existent, les deux indiquent "TBD". Cela va changer très vite dès la levée de l'embargo.
Cet article rassemble ce qui se dit sur l'embargo, explique comment les deux grands agrégateurs vont transformer des dizaines de tests en un seul chiffre, et remet le résultat en perspective avec l'historique de Rockstar. Nous le mettrons à jour avec les vraies notes dès leur publication.
Important : Rockstar Games et Take-Two n'ont annoncé ni date ni heure d'embargo. Tout ce qui suit sur le calendrier vient de la presse et est présenté comme tel.
Quand les tests de GTA 6 doivent tomber
Le 26 octobre 2026, le leaker NateTheHate a affirmé que Rockstar avait commencé à envoyer des codes de test à la presse, avec un embargo fixé au 18 novembre, la veille de la sortie. Insider Gaming a indiqué le même jour pouvoir confirmer l'information de son côté. D'autres sites l'ont relayée, la plupart avec la même prudence : c'est une information de presse, pas une annonce officielle.
Si elle se vérifie, les testeurs auront eu environ trois semaines avec le jeu. C'est une fenêtre confortable pour un monde ouvert de cette taille, bien plus longue que le format à huis clos, sur place, qu'un journaliste brésilien avait décrit en mai. Nous avions traité cette rumeur dans comment se passeront les critiques presse, sans code de review classique. Les informations d'octobre, si elles sont exactes, décrivent un lancement bien plus classique.
Aucune heure n'a été confirmée. Certains sites parlent d'une levée le matin, heure de la côte Est américaine, mais sans source. Le lendemain de l'embargo annoncé, c'est le jour de la sortie, et notre calendrier de la semaine de lancement liste tout ce qui est prévu entre le 12 et le 20 novembre.
Le précédent : Rockstar aime la veille
Un embargo la veille correspondrait aux habitudes de Rockstar :
- Grand Theft Auto V : tests publiés le 16 septembre 2013, sortie le 17 septembre.
- Red Dead Redemption 2 : tests publiés le 25 octobre 2018, sortie le 26 octobre.
Dans les deux cas, les joueurs ont eu environ 24 heures pour lire les verdicts avant de pouvoir jouer. Les précommandes et les préchargements étaient déjà faits, comme cette année : le préchargement a ouvert le 10 novembre.
Comment Metacritic va noter GTA 6
Metacritic est l'agrégateur le plus cité par l'industrie, et celui que les dirigeants de Take-Two mentionnent lors de leurs résultats financiers.
- Le Metascore est une moyenne pondérée des tests, sur une échelle de 0 à 100. Metacritic convertit la note de chaque média (un 9/10, quatre étoiles, un 17/20) sur cette échelle, et donne plus de poids à certaines publications. Les pondérations exactes ne sont pas publiques.
- Il n'apparaît qu'à partir d'un nombre minimum de tests. D'ici là, la page affiche "TBD". Pour un jeu de cette taille, ce seuil devrait être franchi quelques minutes après l'embargo.
- Les notes sont suivies par plateforme. Les versions PS5 et Xbox Series X|S peuvent obtenir des Metascores légèrement différents selon le nombre de médias ayant testé chacune. La plupart des premiers tests de jeux console sont réalisés sur PlayStation.
- Le code couleur : vert pour un accueil favorable, jaune pour mitigé, rouge pour négatif. Au-delà de 90, on parle d'acclamation universelle, et les jeux qui y arrivent avec assez de tests reçoivent le badge "Must-Play".
- La note des joueurs arrive plus tard. Depuis 2019, Metacritic retient les avis des joueurs pendant une courte période après la sortie, une mesure introduite pour freiner le "review bombing". Le jour de l'embargo, seule la note de la presse sera visible.
Comment OpenCritic va noter GTA 6
OpenCritic fonctionne différemment et séduit souvent les joueurs qui veulent plus de transparence.
- Top Critic Average : le chiffre principal, une moyenne des notes des médias qu'OpenCritic classe comme "top critics". Pas de pondération secrète.
- Critics Recommend : le pourcentage de critiques qui recommandent le jeu. Un jeu peut avoir une moyenne élevée mais un taux de recommandation plus bas, ou l'inverse, ce qui montre à quel point la presse est divisée.
- Le rang : OpenCritic résume les deux chiffres dans un badge, de Weak à Mighty. Le rang Mighty, avec son aigle, est réservé aux jeux les mieux notés de chaque année.
- Les tests sans note comptent aussi. Certains médias n'utilisent pas de chiffre. OpenCritic les liste quand même et les intègre au taux de recommandation.
En pratique, regardez les deux. Metacritic donne le chiffre que tout le monde répétera sur les réseaux sociaux, OpenCritic donne une meilleure idée de l'unanimité du verdict.
Les notes des précédents jeux Rockstar
Rockstar trône tout en haut des deux agrégateurs. Voici les Metascores de ses derniers grands jeux, sur leurs consoles d'origine :
| Jeu | Année | Metascore (consoles d'origine) |
|---|---|---|
| Grand Theft Auto IV | 2008 | 98 (PS3 et Xbox 360) |
| Grand Theft Auto V | 2013 | 97 (PS3 et Xbox 360) |
| Red Dead Redemption 2 | 2018 | 97 (PS4 et Xbox One) |
GTA V a conservé son 97 sur PS4 et Xbox One lors de sa ressortie en 2014. Très peu de jeux ont atteint ces niveaux, et c'est justement ce qui rend la barre si délicate pour GTA 6 : un 92 serait une excellente note pour presque n'importe quel autre jeu, et serait pourtant vécu comme une déception par une partie du public.
Ce que Take-Two a dit sur les notes
La direction de Take-Two n'a jamais prétendu que les notes ne comptaient pas. Dans une interview de mai 2026 au podcast The Game Business, rapportée par The Shortcut, le PDG Strauss Zelnick a déclaré que l'accueil critique compte autant aujourd'hui "que par le passé", et a décrit les notes de Rockstar comme se situant généralement au milieu des 90, parfois plus haut, ce qu'il voit comme le reflet de l'exigence de qualité de Rockstar.
Dans le même podcast, Dan Dawkins, directeur des contenus chez Future, a rappelé que le paysage médiatique a beaucoup changé depuis GTA V et Red Dead Redemption 2, ce qui pourrait rendre une moyenne quasi parfaite plus difficile à atteindre. La critique est plus fragmentée, plus de médias donnent leur avis, et un seul test sévère pèse davantage sur une moyenne pondérée quand tous les autres sont au-dessus de 90.
À quoi s'attendre, concrètement
Nous ne donnerons pas de pronostic chiffré. Personne en dehors des testeurs n'a joué au jeu, et quiconque cite une note "fuitée" avant l'embargo devine. Ce que l'on peut faire, c'est lister les facteurs qui pèsent habituellement sur ce genre de note :
- La campagne solo. Les tests jugeront d'abord l'histoire de Lucia et Jason. Notre estimation de la durée du mode histoire de GTA 6 explique pourquoi même trois semaines ne suffisent pas forcément à tout voir : attendez-vous à ce que certains tests le précisent.
- L'état technique au lancement. Fluidité, chargements et bugs sur PS5 standard et Xbox Series S font souvent perdre un ou deux points. La preview d'Edge a donné une première impression, mais un test complet couvre bien plus de terrain.
- Les modes en ligne. Les services en ligne sont rarement jugés avant la sortie, car ils ont besoin de vrais joueurs sur de vrais serveurs. Une éventuelle composante en ligne sera sans doute testée plus tard, ou ajoutée en mise à jour des premiers tests.
- Les écarts entre plateformes. Si les versions PS5 et Xbox se comportent différemment, leurs Metascores peuvent s'écarter pendant la première semaine.
Le Metascore affiché le soir du 18 va aussi bouger. Les premières notes viennent en général des plus gros médias, et la moyenne se stabilise à mesure que les sites plus modestes publient dans les jours suivants.
Suivre les notes sans se faire spoiler
Le jour des tests est risqué si vous voulez découvrir le jeu vierge de tout. Les titres sont sans danger, mais les tests citent des missions, des personnages et parfois des moments de l'intrigue, et les tests vidéo montrent des images de la fin du jeu. Quelques conseils :
- Lisez la note et le paragraphe de verdict uniquement, puis fermez l'onglet.
- Préférez les pages des agrégateurs, qui affichent de courtes citations plutôt que les tests complets.
- Masquez des mots-clés sur les réseaux sociaux pendant quelques jours. Notre guide pour éviter les spoilers de GTA 6 détaille les réglages à modifier sur chaque plateforme.
Les tests sont aussi la première étape de la saison des récompenses : un Metascore élevé ferait de GTA 6 un sérieux prétendant aux Game Awards 2026, malgré une sortie très tardive dans la période d'éligibilité.
En bref
- Les tests tomberaient le 18 novembre 2026, la veille de la sortie, selon la presse. Rockstar ne l'a pas confirmé.
- Metacritic et OpenCritic affichent "TBD" pour l'instant, et se rempliront en quelques minutes à la levée de l'embargo.
- GTA IV a obtenu 98, GTA V et Red Dead Redemption 2 ont tous deux obtenu 97 sur Metacritic. C'est la barre.
- Les notes des joueurs arriveront après la sortie, pas le jour des tests.
Nous mettrons cette page à jour avec le Metascore et la Top Critic Average d'OpenCritic dès qu'ils seront en ligne.
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