GTA 6 aura-t-il un mode écran partagé ou du coop local ?
GTA 6 sort le 19 novembre 2026 en solo uniquement. Voici tout ce que Rockstar a confirmé sur l'écran partagé, la coop locale et l'arrivée éventuelle d'un mode multijoueur.

Non. Grand Theft Auto VI n'aura ni écran partagé ni coop locale à sa sortie, le 19 novembre 2026. Rockstar a construit toute la campagne comme une histoire solo, où l'on contrôle Jason puis Lucia en alternance, exactement comme GTA 5 permettait de passer de Michael à Franklin puis à Trevor, jamais avec deux manettes actives en même temps. Si vous voulez jouer à GTA 6 avec un ami dès le lancement, il faudra vous passer la manette, pas partager l'écran.
L'essentiel :
- Écran partagé (split-screen) : absent de GTA 6. Aucun épisode principal de la série n'a proposé de vrai split-screen depuis le passage à la 3D.
- Coop locale : absente elle aussi. Le dernier mode multijoueur local de la série remonte à GTA San Andreas, sur PS2, Xbox et PS3, et même ce mode n'était pas de l'écran partagé.
- Deux protagonistes : Jason et Lucia se jouent l'un après l'autre, en solo, pas simultanément par deux personnes sur la même console.
- Multijoueur au lancement : aucun. Ce qui remplacera un jour GTA Online n'a ni nom, ni date, ni contenu annoncé.
- En résumé : GTA 6 est d'abord un jeu solo, avec un mode en ligne prévu plus tard, au rythme choisi par Rockstar.
Ce que Rockstar a réellement confirmé
Chaque trailer, chaque article de blog et chaque prise de parole de Rockstar sur GTA 6 s'est concentré sur une seule chose : l'histoire que l'on vit seul, dans la peau de Jason ou de Lucia, à Vice City et dans l'État de Leonida. Les fiches officielles du jeu le décrivent comme une expérience solo, et rien de montré jusqu'ici, ni les décors destructibles, ni le système de recherche policière, ni les nouveaux dialogues, n'a jamais été présenté comme quelque chose que deux personnes partagent sur un seul écran.
Ce silence est en soi révélateur. Rockstar adore mettre en avant les fonctionnalités dont l'entreprise est fière (la capacité Focus, le système de carjacking, la mécanique de romance). Une fonctionnalité aussi visible qu'un écran partagé ou une coop locale serait déjà apparue dans un trailer si elle existait. Ce n'est pas le cas, et avec une date de sortie verrouillée pour novembre 2026, il ne reste plus de place pour une surprise de cette ampleur.
Deux protagonistes ne veut pas dire deux joueurs
Le fait qui alimente le plus la confusion, c'est que GTA 6 a deux protagonistes jouables, Jason Duval et Lucia Caminos. Il est tentant de croire qu'une histoire à deux personnages se joue forcément à deux, mais Rockstar a déjà utilisé exactement la même structure avec les trois protagonistes de GTA 5, sans que cela devienne un mode multijoueur.
Dans GTA 5, on passait de Michael à Franklin puis à Trevor en solo, au fil du scénario ou librement en exploration libre. GTA 6 garde ce même principe : un seul joueur, une seule manette, en changeant de personnage entre Jason et Lucia au fil de la campagne. Certaines missions façon braquage pourraient bien répartir les objectifs entre les deux personnages dans les cinématiques et le déroulé de mission, mais c'est un procédé narratif, pas un deuxième port manette qui s'allume.
Pourquoi l'écran partagé a disparu de GTA
L'écran partagé n'a pas fait partie d'un GTA principal en mode histoire depuis longtemps, et les raisons sont surtout techniques. GTA San Andreas, sur PS2, Xbox puis le portage PS3, proposait un véritable mode à deux joueurs en local, mais avec une seule vue partagée plutôt qu'un vrai split-screen : les deux joueurs voyaient la même caméra et devaient rester à une distance fixe l'un de l'autre, le Joueur 2 ne pouvant ni mettre en pause, ni changer de radio, ni se soigner aux distributeurs. C'était un gadget, pas une vraie campagne coopérative.
À partir de GTA 4, Rockstar a complètement abandonné le multijoueur local pour tout faire passer par le jeu en ligne, GTA Online en tête depuis 2013. Faire tourner un monde ouvert au niveau de détail que vise Rockstar coûte cher en calcul, et diviser ce budget de rendu en deux pour une deuxième vue locale (ce qu'exigerait un vrai split-screen) va à l'encontre des ambitions techniques que Rockstar poursuit à chaque nouvel épisode, de la physique des véhicules à la densité des foules. Le monde de GTA 6 est plus vaste et plus dense que celui de GTA 5, ce qui rend l'écran partagé local encore moins probable, pas plus.
L'écran partagé local pourrait-il arriver après la sortie ?
Rien n'est vraiment figé dans le développement d'un jeu-service, et Rockstar a ajouté d'énormes systèmes à GTA Online plus de dix ans après son lancement. Mais aucun signal actuel ne pointe vers un écran partagé ou une coop locale après la sortie non plus. Take-Two a évoqué l'avenir du jeu en ligne lors de ses conférences avec les investisseurs, et Rockstar a reconnu qu'un successeur à GTA Online était en préparation, mais tous les indices décrivent un mode en ligne, jamais un mode local.
Les réactions des joueurs à cette annonce "solo uniquement au lancement" sont partagées : certains sont soulagés que le mode histoire garde toute l'attention sans compromis lié au multijoueur, d'autres sont déçus de ne pas avoir de moyen simple de jouer avec un proche sur le même canapé. Les deux réactions se comprennent, mais aucune ne change ce qui a réellement été confirmé.
Et le successeur de GTA Online dans tout ça ?
La suite de GTA Online reste l'une des inconnues les plus discutées autour du jeu, en partie parce que le lancement de GTA Online en 2013 avait lui-même été retardé et chaotique avant de devenir la plus grosse source de revenus récurrents de Take-Two. Ce qui viendra pour GTA 6 suivra très probablement le même schéma : un mode multijoueur en ligne, connecté à internet, pas une expérience locale en écran partagé ou en coop canapé. Rockstar ne lui a donné ni nom, ni date de sortie, ni même confirmé les plateformes qui en bénéficieront en premier.
Tant que ce mode n'existe pas, "jouer à GTA 6 avec un ami" veut simplement dire jouer chacun de son côté, sur des comptes séparés, en attendant que cette couche en ligne finisse par arriver.
Comment jouer à GTA 6 avec un ami au lancement, dans la vraie vie
Puisque ni l'écran partagé ni la coop locale ne seront disponibles le 19 novembre 2026, voici les options réalistes pour qui veut partager l'expérience :
- Se passer la manette. Alterner les sessions de jeu comme le font déjà beaucoup de foyers avec leurs sauvegardes GTA 5 ou Red Dead Redemption 2.
- Jouer en parallèle sur deux exemplaires séparés. Chacun choisit sa propre édition de GTA 6 et progresse de son côté, avant de comparer les avancées.
- Regarder et jouer. Une personne avance dans l'histoire pendant que l'autre guide depuis le canapé pour la carte, les activités annexes et les collectibles, une configuration courante pour les jeux narratifs sans coop canapé.
- Attendre le mode en ligne. La vraie réponse à "jouer ensemble" viendra de ce qui remplacera un jour GTA Online, sans calendrier confirmé pour l'instant.
Aucune de ces solutions ne remplace un vrai écran partagé, mais ce sont les seules options que Rockstar a laissées sur la table pour le jour du lancement.
Foire aux questions
GTA 6 aura-t-il un mode à deux joueurs, quel qu'il soit ? Non. Aucun mode local à deux joueurs n'est confirmé au lancement, écran partagé ou non. La campagne est solo du début à la fin.
GTA Online (la suite) aura-t-il de l'écran partagé quand il sortira ? Rien n'a été confirmé. GTA Online lui-même a été lancé en 2013 uniquement en ligne, sans option d'écran partagé, et tous les indices lâchés par Rockstar et Take-Two sur sa suite décrivent un service en ligne, pas un mode local.
Peut-on brancher une deuxième manette en mode histoire dans GTA 6 ? Non. La campagne est conçue pour un seul joueur qui contrôle Jason ou Lucia à la fois. Brancher une deuxième manette n'ajoutera pas de second personnage dans le monde.
Pourquoi cette question revient-elle sans arrêt si Rockstar a déjà répondu ? Parce que la structure à deux protagonistes ressemble, sur une capture d'écran ou un extrait de trailer, à quelque chose qui pourrait accueillir deux joueurs. Rockstar n'a jamais présenté GTA 6 de cette façon, mais l'idée continue de circuler, ce qui justifie de le préciser clairement : pas d'écran partagé, pas de coop locale, solo uniquement au lancement.
En résumé
D'après la description de Rockstar lui-même et l'ensemble du marketing publié jusqu'ici, GTA 6 est un jeu solo. Il n'y a ni écran partagé, ni coop locale, aucun moyen pour deux personnes de contrôler Jason et Lucia en même temps sur une seule console. Le seul chemin pour jouer à GTA 6 avec quelqu'un d'autre passe par le mode en ligne qui succédera un jour à GTA Online, et Rockstar n'a précisé ni quand, ni à quoi il ressemblera.
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