----
GuidesVérifié 1 sept. 2026

GTA 6 : comment marchent le crochetage, le pied-de-biche et les vitres cassées pour voler une voiture

GTA 6 abandonne le vol de voiture en un clic. La bande-annonce Extended Look de Rockstar montre deux vrais choix pour voler une voiture garée : casser la vitre, ou crocheter la serrure en silence avec un pied-de-biche et un minijeu - certaines voitures restent verrouillées tant qu'on n'a pas les bons outils.

Par 6cheats·1 sept. 2026·7 min de lecture
GTA 6 : comment marchent le crochetage, le pied-de-biche et les vitres cassées pour voler une voiture

Fini le vol de voiture en une pression de bouton, inchangé depuis 1997. Dans la bande-annonce officielle "Grand Theft Auto VI : An Extended Look" diffusée par Rockstar, Jason s'approche d'une voiture garée et se voit proposer deux vrais choix : casser la vitre pour entrer vite et fort, ou crocheter la serrure en silence avec un pied-de-biche et un minijeu de crochetage. Certains véhicules restent hors de portée tant qu'on n'a pas avancé dans l'histoire et récupéré les bons outils.

L'essentiel à retenir

  • GTA 6 remplace le vol instantané par un choix : casser une vitre (rapide, bruyant) ou crocheter la serrure (discret, minijeu requis).
  • Le minijeu de crochetage demande de pousser le stick droit pour remplir une barre courbe jusqu'à ce que la portière s'ouvre.
  • Rob Nelson, co-directeur d'étude chez Rockstar, a confirmé que certaines voitures garées sont verrouillées au début du jeu et ne s'ouvrent qu'une fois les bons outils obtenus.
  • Les véhicules haut de gamme et récents demandent des outils supplémentaires : une pince coupante pour le câblage, un cloneur de clé pour les serrures électroniques, et des moyens de contourner les traceurs GPS.
  • On peut toujours sortir un conducteur de sa voiture sous la menace, sans outil, comme dans tous les GTA précédents.

Deux options, deux façons très différentes d'entrer

Dans les images de l'Extended Look, quand Jason s'approche d'une voiture verrouillée et vide, le jeu affiche deux boutons au lieu d'un seul. Le premier casse la vitre d'un coup de coude ou d'outil et le fait monter immédiatement, alarme comprise. Le second active le pied-de-biche : Jason glisse une fine tige métallique le long de la portière pour faire sauter la serrure sans toucher à la vitre.

Sur le papier, c'est un petit changement, mais il transforme chaque voiture garée en une vraie décision. Casser la vitre est l'option universelle et bruyante qui marche à tous les coups, mais attire l'attention et peut déclencher une alarme. Le crochetage est plus discret et plus propre, mais ne fonctionne que sur les serrures mécaniques des voitures plus anciennes, et prend quelques secondes de plus qu'on n'a pas forcément si la police approche déjà.

Le minijeu de crochetage, en détail

Une fois le crochetage engagé, le jeu ne se contente pas d'une animation : il lance un minijeu. Les images montrent une barre courbe à l'écran qu'il faut remplir en poussant et maintenant le stick analogique droit dans la bonne direction. Remplir la barre entièrement fait sauter la serrure ; un mauvais timing oblige à recommencer le mouvement, et donc à perdre du temps si le coin est chaud.

Cela rappelle la philosophie des minijeux de crochetage et de piratage de GTA 5, mais appliquée cette fois spécifiquement au vol de véhicule plutôt qu'aux braquages. On peut s'attendre à ce que l'expérience (ou un déblocage plus tard dans l'histoire) accélère la manoeuvre, un peu comme la pratique du piratage s'améliorait au fil du temps dans GTA Online.

La panoplie complète : pied-de-biche, pince coupante, cloneur de clé

Rockstar décrit plusieurs outils distincts plutôt qu'un simple bouton universel "voler la voiture" :

OutilÀ quoi il sertFonctionne sur
Pied-de-biche / tige métalliqueGlisse le long de la vitre pour faire sauter une serrure mécaniqueVoitures anciennes, serrures simples
Pince coupanteCoupe ou dénude le câblage pour contourner l'allumageVéhicules intermédiaires sans sécurité électronique
Cloneur de cléLit et clone une clé électroniqueVoitures récentes à ouverture mains libres
Pied-de-biche (levier)Force une portière ou une vitre par la force brutePortières verrouillées, certains conteneurs
Vitre casséeCasse la vitre directement, toujours disponibleN'importe quelle voiture, au prix du bruit

On ne dispose pas de tous les outils dès les premières minutes. Selon Rob Nelson, co-directeur d'étude chez Rockstar : "Au début du jeu, certaines voitures garées ne sont pas accessibles tant qu'on n'a pas avancé un peu dans l'histoire et récupéré certains outils pour y entrer, mais on peut toujours carjacker n'importe quel conducteur croisé sur la route." Ce dernier point compte : sortir un conducteur de force reste instantané et sans outil, exactement comme dans tous les GTA numérotés précédents. La friction est réservée aux voitures vides et garées.

Pourquoi Rockstar a ajouté cette friction au vol de voiture

Le studio a été clair : c'est une volonté de réalisme, pas du remplissage artificiel. Dans GTA 6, les voitures haut de gamme peuvent embarquer des traceurs GPS et des systèmes d'alarme comme les véhicules modernes réels, donc une hypercar garée dans une allée n'est pas censée être aussi facile à prendre qu'une berline vieille de vingt ans. Étager les outils selon la gamme du véhicule donne une raison d'explorer, de finir des missions et de gagner de l'argent avant de pouvoir vraiment profiter des meilleures voitures de Leonida, plutôt que de donner la voiture la plus rapide du jeu dès qu'on la repère.

Cela colle avec d'autres systèmes déjà détaillés par Rockstar, comme la refonte de l'IA de la police dans le système de recherche, qui réagit différemment selon la manière dont un délit est commis. Casser une vitre dans un quartier calme ou déclencher une alarme de voiture attire probablement l'attention plus vite qu'un crochetage discret, ce qui donne une raison de plus de choisir sa méthode plutôt que de toujours foncer dans le tas.

La comparaison avec le vol en un bouton de GTA 5

Dans GTA 5 et GTA Online, s'approcher de presque n'importe quelle voiture et maintenir un seul bouton suffisait, occupée ou non. GTA 6 garde ce raccourci uniquement pour les véhicules occupés : on sort le conducteur et on repart en quelques secondes, exactement comme avant. C'est sur les voitures vides et garées que les nouvelles couches apparaissent, transformant ce qui était autrefois un non-choix en un petit arbitrage vitesse contre risque à chaque fois qu'on a besoin d'un véhicule.

Cela s'inscrit dans une tendance plus large observée dans les images : Rockstar mise sur des interactions physiques et concrètes dans tout le jeu, des environnements destructibles montrés dans l'Extended Look à la grande variété de véhicules confirmés dans les trailers. Le vol de voiture s'inscrit dans cette même logique de systèmes qui récompensent l'attention plutôt que le bourrinage.

Conseils pour gérer le nouveau système une fois GTA 6 sorti

Quelques réflexes devraient rester valables d'après ce que Rockstar a montré jusqu'ici :

  • Repérer avant d'agir. S'il y a des policiers ou des témoins à proximité, casser la vitre reste le choix le plus sûr même si c'est bruyant, car un crochetage raté fait quand même perdre du temps collé à la voiture.
  • Réserver le crochetage aux rues calmes. Le minijeu récompense une lecture propre du stick droit ; se précipiter en panique, c'est le meilleur moyen de devoir recommencer la barre pendant qu'une voiture de police passe à côté.
  • S'attendre à une progression d'outils, pas à un magasin. D'après les propos de Nelson, les outils viendraient des missions d'histoire plutôt que d'un menu de garage, donc pas la peine d'espérer acheter un cloneur de clé dès le premier jour.
  • Repérer les véhicules à plusieurs niveaux sur la carte. Une voiture garée dans une allée ou un parking de concessionnaire qui semble hors de portée au début est un signal qu'on n'est pas censé l'avoir tout de suite, pas un bug.
  • Garder l'option classique sous le coude. Éjecter un conducteur sous la menace reste instantané, donc ça reste le moyen le plus rapide de récupérer une voiture pour fuir en pleine course-poursuite.

Ce qu'on ne sait pas encore

Rockstar n'a pas précisé si les outils sont des déblocages permanents, des objets consommables, ou quelque chose que Jason et Lucia peuvent fabriquer ou acheter, ni comment la difficulté du minijeu évolue au fil de l'histoire. Le studio n'a pas non plus confirmé si GTA 6 Online utilisera le même système ou une version simplifiée, sachant à quel point l'accès instantané aux véhicules a compté dans les braquages et courses en ligne jusqu'ici. Comme pour le reste des activités confirmées de GTA 6, attendez-vous à plus de détails à mesure que Rockstar publiera d'autres présentations de gameplay avant la sortie du 19 novembre 2026.

En attendant, traitez chaque voiture verrouillée de Leonida comme un petit casse-tête : cassez la vitre si vous devez faire vite, crochetez si vous pouvez vous permettre quelques secondes de plus, et attendez-vous à ce que les meilleures voitures restent verrouillées tant que vous n'avez pas gagné l'outil qui va bien.

Sources : Rockstar Games, "Grand Theft Auto VI : An Extended Look."

Sources

On cite une source fiable pour chaque info, pour que tu puisses la vérifier toi-même.

rockstargames.com
Connectez-vous pour aimer0
PartagerXFacebookWhatsApp
0 vues

Commentaires (0)

Aucun commentaire pour l'instant. Sois le premier !

À lire ensuite