GTA 6 开发了多久?完整开发时间线
GTA 6 将于 2026 年 11 月 19 日发售,距离 GTA 5 整整十三年。本文梳理真实的开发时间线,从早期的前期制作到 Rockstar 的两次延期,再到最终的发售日期。

当《Grand Theft Auto VI》于 2026 年 11 月 19 日发售时,距离《Grand Theft Auto V》在 2013 年 9 月 17 日上市,已经过去了 13 年 2 个月零 2 天。这让 GTA 6 成为系列史上两部正传之间间隔最长的一次。但“13 年”高估了 Rockstar 实际花在这款游戏上的时间——那十几年里的大部分精力都给了 GTA Online、《荒野大镖客:救赎 2》,以及 GTA 6 成为工作室核心项目之前多年低调的前期制作。下面按里程碑逐一梳理真实的时间线。
要点速览:
- GTA 5 发售:2013 年 9 月 17 日
- Rockstar 确认 GTA 6 “正在积极开发中”:2022 年 2 月 4 日
- 大规模画面泄露:2022 年 9 月
- 第一部预告片:2023 年 12 月 5 日
- 发售日期(2026 年 5 月 26 日)与第二部预告片:2025 年 5 月
- 第一次延期,改至 2026 年 11 月 19 日:2025 年 11 月 6 日宣布
- Extended Look/预告片 3:2026 年 8 月 27 日
- 发售日期:2026 年 11 月 19 日
- 从官方确认到发售的时间:不到 4 年 10 个月
Rockstar 到底是什么时候开始做 GTA 6 的?
并没有一个官方的“第一天”。有据可查的,是一个贯穿 2010 年代大部分时间的缓慢起步过程:
2013 年到 2018 年,Rockstar 的核心团队先是忙于 GTA Online 的持续更新内容,随后推出了 2018 年 10 月发售的《荒野大镖客:救赎 2》。关于 Take-Two 内部表态和招聘信息规律的报道显示,下一部《Grand Theft Auto》的早期概念工作——背景设定、基调、技术——大约在 2014 年就已小规模展开,远早于它配备真正的制作团队。对任何长寿系列来说,这种早期头脑风暴都很正常,并不等同于全面开发。
一般认为,全面制作是在 2019 至 2020 年前后启动的,那时 RDR2 的发售后支持逐渐收尾,Rockstar 得以重新调配最大的几支团队。直到 2022 年 2 月 4 日,Rockstar 才正式确认了这件人尽皆知的事,发文称《Grand Theft Auto VI》“正在积极开发中”,此前粉丝已经“求求你们透露点什么吧”地喊了好几年。七个月后,也就是 2022 年 9 月,一名外部人员在网上泄露了 90 多段早期版本的游戏画面——未完成、脱离上下文,但都是真的。Rockstar 称之为“网络入侵”,而这次泄露也成了全面制作早已大幅推进的非官方证据。
真正的全面制作到底有几年?
如果从广泛报道的 2019 至 2020 年前后“全面制作”启动算起,到 2026 年 11 月 19 日发售,GTA 6 大约经历了六到七年的大规模积极开发。如果只从 Rockstar 2022 年 2 月的公开确认算起,则是不到 4 年 10 个月。两个数字都成立,取决于你衡量的是什么——内部起步,还是公众真正亲眼见证的那段过程。
GTA 6 完整开发时间线
| 日期 | 里程碑 |
|---|---|
| 2013 年 9 月 17 日 | GTA 5 发售;Rockstar 最大的几支团队转向 GTA Online,之后又转向《荒野大镖客:救赎 2》 |
| 约 2014 年 | 据报道,下一部 GTA 最早的概念工作开始小规模进行 |
| 2018 年 10 月 26 日 | 《荒野大镖客:救赎 2》发售 |
| 约 2019–2020 年 | 据报道,随着 RDR2 的支持逐渐收尾,GTA 6 进入全面制作 |
| 2022 年 2 月 4 日 | Rockstar 确认 GTA VI “正在积极开发中” |
| 2022 年 9 月 | 泄露事件曝光 90 多段早期版本画面 |
| 2023 年 12 月 5 日 | 第一部官方预告片首映,揭晓 Leonida、Vice City、Jason 和 Lucia |
| 2025 年 5 月 | 发售窗口缩小为具体日期,第二部预告片随后于 5 月 6 日发布 |
| 2025 年 5 月 | 第一次延期:发售时间从 2025 年秋季推迟到 2026 年 5 月 26 日 |
| 2025 年 11 月 6 日 | 第二次延期:发售时间从 5 月 26 日推迟到 2026 年 11 月 19 日 |
| 2026 年 8 月 27 日 | Extended Look(预告片 3)播出 |
| 2026 年 11 月 19 日 | 《Grand Theft Auto VI》发售 |
与 GTA 5 相比,GTA 6 为什么做了这么久?
几个因素叠加在了一起:
- 两个大项目相互重叠。 Rockstar 并没有从 GTA 5 直接转向 GTA 6。它先花了多年把 GTA Online 当作长线运营服务来经营,随后又从零打造了《荒野大镖客:救赎 2》,这推迟了 GTA 6 获得工作室全部精力的时间。
- 规模更大。 两位共享同一段故事的可操作主角、覆盖整个 Leonida 且 NPC 系统高度密集的持续性开放世界,再加上面向新世代主机的目标,都增加了开发时间,而为 PS3 和 Xbox 360 打造的 GTA 5 并不需要考虑这些。
- 两次主动延期。 Rockstar 两次推迟发售日期——先从 2025 年秋季推到 2026 年 5 月,再推到 2026 年 11 月——两次给出的理由相同:需要更多时间打磨游戏。多出来的那五个月(2025 年秋季到春季),以及随后将近六个月(春季到 11 月),都是主动的选择,而不是临到最后才曝出的意外挫折。
与 Rockstar 的其他游戏相比如何?
《Grand Theft Auto V》本身从 2008 年 GTA IV 发售到 2013 年自己上市,大约用了五年。《荒野大镖客:救赎 2》常被说成是一个八年项目,这是从 2010 年初代《荒野大镖客:救赎》发售算起的,但它真正的大规模制作周期比这个数字所暗示的要短——同样的区别也适用于 GTA 6。用同样的方式衡量,GTA 6 的开发周期在 Rockstar 并不算异类;它与该工作室自 GTA 5 以来的一贯节奏相符。
从现在到发售还会发生什么
随着 2026 年 11 月 19 日的发售日期 尘埃落定,预购已经开放,第三部预告片也已播出,预计 Rockstar 在发售前剩下的宣传会集中在营销上,而不是再次延期。如果想回顾这款游戏是如何一步步揭开面纱的,可以重温我们的 GTA 6 第二部预告片解析,或者在漫长的等待终于结束之前,重新认识一下 Jason 和 Lucia。
来源
我们为每条信息标注第一手来源,你可以自行核对。
rockstargames.com评论 (0)
还没有评论,来抢沙发!


