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GuíasVerificado 4 oct 2026

Extraños y locos en GTA 5: la guía completa de todas las misiones secundarias

GTA 5 tiene 66 misiones de Extraños y locos entre Franklin, Michael y Trevor, pero solo 24 cuentan para el 100%. Aquí tienes cada cadena, su recompensa y cómo activarla.

Por 6cheats·4 oct 2026·8 min de lectura
Extraños y locos en GTA 5: la guía completa de todas las misiones secundarias

Extraños y locos en GTA 5: la guía completa de todas las misiones secundarias

GTA 5 tiene 66 misiones de Extraños y locos (Strangers and Freaks) repartidas entre Franklin, Michael y Trevor, y solo 24 de ellas (todas de Franklin) son necesarias para el 100%. Aquí tienes cada cadena, quién te la da y qué consigues al terminarla.

Extraños y locos son los encargos secundarios opcionales del juego centrados en personajes: encuentros excéntricos y con mucha historia propia con vecinos de San Andreas, totalmente al margen de la trama principal de golpes. Van desde unos minutos remolcando coches hasta arcos de varias misiones que terminan con un vehículo único o una recompensa de seis cifras.

Lo esencial

  • 66 misiones de Extraños y locos en total entre los tres protagonistas.
  • Cada extraño aparece primero en el mapa como un icono gris con «?». Acércate y habla con él una vez para descubrir su nombre y desbloquear su línea de misiones.
  • Solo las 24 misiones de Extraños y locos de Franklin cuentan para el 100%; las de Michael y Trevor son contenido extra opcional.
  • Las recompensas incluyen dinero, vehículos únicos (como el Space Docker), un negocio que se puede comprar (el depósito de grúas, Towing Impound) y un puñado de logros y trofeos.
  • Las cadenas se desbloquean poco a poco según avanza la historia, así que merece la pena cambiar a cada protagonista y pasar por sus zonas habituales después de cada golpe importante.

Cómo funcionan Extraños y locos

Cada extraño está ligado a un protagonista concreto. Por ejemplo, no puedes activar las misiones de Franklin jugando con Michael. La mayoría de las cadenas se abren tras una misión concreta de la historia, así que si un «?» no reacciona, lo más probable es que aún no hayas llegado al punto necesario de la campaña. Cuando conoces a un extraño por primera vez, su nombre se añade a los contactos del móvil de ese personaje, y las siguientes misiones de la misma cadena se vuelven a activar con otro icono en el mapa o con una llamada.

Extraños y locos de Franklin (necesarios para el 100%)

Franklin tiene más misiones de Extraños y locos ligadas a su lista del 100% que los otros dos juntos, así que es el personaje en el que conviene centrarse primero.

Nervous Ron: Grass Roots y Exercising Demons

Ron Jakowski, un paranoico obsesionado con las conspiraciones que vive de okupa cerca de Sandy Shores, reparte una cadena corta de dos misiones (Grass Roots y después Exercising Demons) en la que Franklin, y más tarde Trevor, arreglan el desastre que Ron ha montado con la banda local Lost MC y una falsa amenaza de bomba. Al terminarla se añade como contacto a Barry, cultivador de marihuana, que abre su propia línea de misiones cómicas en torno a la hierba.

Pulling Favors, de Tonya

Tonya Wiggins necesita ayuda porque su novio no para de faltar a sus turnos de grúa. La cadena Pulling Favors es una serie de trabajos sencillos de retirada de vehículos con una grúa. Completa todas las misiones de Tonya y podrás comprar el depósito de grúas (Towing Impound Lot) de La Mesa por 150.000 dólares, que a partir de entonces genera ingresos pasivos de 500 dólares por cada coche remolcado de forma automática.

La serie Paparazzo de Beverly Felton

Beverly es un fotógrafo de prensa rosa sin escrúpulos que arrastra a Franklin a vigilar a famosos por todo Los Santos. La cadena incluye Paparazzo, Paparazzo - The Sex Tape, Paparazzo - The Partnership, Paparazzo - The Highness, Paparazzo - The Meltdown y termina con Paparazzo - Reality Check. Cada trabajo paga unos cientos de dólares, y el final puede darte 2.000 dólares extra si registras el cuerpo de Beverly antes de que se marche en su coche.

Far Out, de Omega (las piezas de la nave espacial)

Omega es un profeta de Sandy Shores convencido de que hay tecnología alienígena repartida por todo el estado. Su línea Far Out solo se resuelve de verdad cuando has reunido las 50 piezas de nave espacial (Spaceship Parts), coleccionables que puede recoger cualquier personaje, y le entregas la última como Franklin. Así desbloqueas el Space Docker, un buggy con forma de ovni e iluminación de neón, junto con el logro/trofeo Beyond the Stars.

Extraños y locos de Michael

El Epsilon Program (The Truth)

Michael puede unirse al Epsilon Program, una parodia de secta nada sutil, mediante una serie de misiones de donaciones y rituales que forman la serie The Truth. El último trabajo te obliga a elegir: entregar 2,1 millones de dólares en «fondos del apocalipsis» al piloto del helicóptero de Epsilon a cambio de un tractor oxidado y la bendición de la secta, o acribillar a la seguridad de la secta y quedarte con el dinero. Ninguna de las dos opciones es necesaria para el 100%, pero la cadena ofrece algunos de los mejores momentos de personaje de todas las misiones secundarias.

La misión de extraño Fame or Shame de Michael también abre la puerta a la línea Far Out de Franklin con Omega, así que conviene completarla pronto si vas a por el Space Docker.

Extraños y locos de Trevor

Bail Bonds, de Maude

La cazarrecompensas Maude Eccles manda a Trevor a por cuatro prófugos que se saltaron la fianza, repartidos por Blaine County: Ralph Ostrowski en una cantera de Davis Quartz, Larry Tupper en un granero al suroeste de Harmony, Glenn Scoville en el Mount Chiliad y Curtis Weaver en Dignity Village. Captura a cada uno con vida por 10.000 dólares o mátalo por la mitad: hasta 40.000 dólares en total si lo haces limpio.

Vinewood Souvenirs

Los coleccionistas Nigel y la señora Thornhill mandan a Trevor a acechar a famosos de Vinewood en busca de objetos personales: Willy, guitarrista de Love Fist; el vestuario robado del actor Tyler Dixon; el collar del perro de la actriz Kerry; el palo del golfista Mark Furstenburg (hay que matarlo para conseguirlo), y el actor venido a menos Al Di Napoli, antes de que un enfrentamiento final cierre la cadena.

Los trabajos inmobiliarios de Josh Bernstein

Josh Bernstein, un agente inmobiliario en apuros, contrata a Trevor para una serie de encargos de todo tipo después de que un agente rival le hunda el negocio, y le paga pequeñas recompensas en efectivo a medida que la cadena avanza en un motel de Vinewood.

Civil Border Patrol y Minute Man Blues

La autoproclamada milicia Minute Men, una escisión de la Civil Border Patrol liderada por un tal Chad Mulligan, usa a Trevor para una serie de tareas de justiciero que terminan con Minute Man Blues, la última misión de la línea.

Las principales cadenas de Extraños y locos de un vistazo

PersonajeExtrañoCadenaRecompensa destacada
FranklinRon JakowskiGrass Roots, Exercising DemonsDesbloquea a Barry como contacto
FranklinTonya WigginsPulling FavorsTowing Impound Lot (propiedad de 150.000 $)
FranklinBeverly FeltonSerie Paparazzo2.000 $ o más en efectivo
FranklinOmegaFar OutVehículo Space Docker, trofeo Beyond the Stars
MichaelEpsilon ProgramSerie The Truth2,1 millones de $ o un tractor, tú eliges
TrevorMaude EcclesBail BondsHasta 40.000 $ en efectivo
TrevorNigel y la señora ThornhillVinewood SouvenirsDinero y contenido de historia
TrevorMinute MenCivil Border PatrolDinero, termina con Minute Man Blues

¿Qué misiones de Extraños y locos cuentan para el 100%?

Solo las misiones de Extraños y locos de Franklin se registran en la lista de completado al 100% del juego, aunque el propio contador del juego a veces muestra una cifra engañosa. Si vas a por el trofeo de platino o el logro de Xbox de completarlo todo, consulta nuestra lista para completar GTA 5 al 100% con todos los demás requisitos, incluidos coleccionables, pasatiempos y misiones de la historia. Las cadenas de Michael y Trevor siguen mereciendo la pena por sus recompensas únicas y su guion; simplemente no mueven por sí solas el porcentaje de completado.

Consejos para encontrar a todos los extraños y locos

Extraños y locos se desbloquean en oleadas ligadas al avance de la historia, así que el método más fiable es cambiar entre los tres protagonistas después de cada golpe importante y pasar volando, conduciendo o nadando por sus zonas habituales: Sandy Shores y el Grand Senora Desert para el círculo de Trevor, Vinewood Hills y Rockford Hills para Beverly y los trabajos de Paparazzo, y Strawberry o South Los Santos para Tonya y Ron. Aprovecha las habilidades especiales de Michael, Franklin y Trevor para que las cadenas con mucha conducción y combate (como las recompensas de Maude) sean mucho menos pesadas, y date una vuelta por los rincones secretos de GTA 5, porque varios extraños aparecen cerca de lugares que la mayoría de los jugadores nunca visita. Si te gusta este tipo de contenido fuera de los caminos habituales, nuestra guía completa de easter eggs de GTA 5 repasa los demás secretos ocultos del juego, desde el mural del Mount Chiliad hasta el mito del Kraken frente a la costa de Los Santos.

Extraños y locos fue uno de los sistemas de contenido secundario más ambiciosos de GTA 5 en 2013, y sus misiones siguen estando entre los desvíos mejor escritos del juego. Tanto si vas a por el 100% con Franklin como si solo quieres el Space Docker, merece la pena apartarse de la historia principal para completar estas cadenas.

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