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GuidesVérifié 4 juil. 2026

Le glitch de duplication de voitures de 2013 dans GTA Online, expliqué

Dès le lancement de GTA Online, un glitch permettait de dupliquer une voiture garée en synchronisant une réclamation d'assurance Mors Mutual avec l'entrée d'une voiture volée dans le garage. Voici comment fonctionnait cette combine, pourquoi Rockstar a mis des mois à la corriger, et ce qu'elle a déclenché.

Erik LindqvistPar Erik·4 juil. 2026·7 min de lecture
Le glitch de duplication de voitures de 2013 dans GTA Online, expliqué

GTA Online est sorti le 1er octobre 2013 avec une économie complètement cassée : les missions rapportaient des miettes, les voitures coûtaient des millions, et les serveurs tenaient à peine debout. En quelques semaines, les joueurs avaient trouvé une parade. Le glitch utilisait un garage personnel et une réclamation Mors Mutual Insurance pour forcer le jeu à conserver deux exemplaires de la même voiture : une à conduire, une à revendre. C'est le tout premier "money glitch" de l'histoire de GTA Online, et il a posé le modèle que toutes les combines de duplication ont suivi depuis.

L'essentiel :

  • Découvert dès le premier mois de GTA Online (octobre-novembre 2013)
  • Exploitait un conflit de timing entre le versement d'une assurance et l'entrée d'un véhicule dans un garage personnel
  • Permettait de dupliquer n'importe quelle voiture garée, puis de revendre la copie chez Los Santos Customs
  • Corrigé via une série de Title Updates, en parallèle d'une purge plus large des statistiques trafiquées en décembre 2013
  • Ne fonctionne plus aujourd'hui : Rockstar a fermé cette méthode précise, ainsi que des dizaines de variantes apparues depuis

C'était quoi, le glitch de duplication de voitures de 2013 ?

Au lancement, GTA Online donnait à chaque joueur un petit garage et quasiment aucun moyen de gagner de l'argent rapidement. Les braquages n'existaient pas encore, et la plupart des missions rapportaient de quelques centaines à quelques milliers de dollars GTA. Les joueurs qui voulaient une Duke O'Death ou une Kuruma blindée devaient farmer pendant des heures, ou trouver un raccourci.

Le raccourci trouvé par les joueurs exploitait deux systèmes qui n'étaient jamais censés interagir : le garage personnel, qui sauvegarde l'état d'un véhicule dès qu'il franchit la porte, et Mors Mutual Insurance, le service qui rembourse la valeur d'une voiture détruite ou volée. Pris séparément, ces deux systèmes fonctionnaient normalement. Déclenchés exactement au même instant, ils poussaient le jeu à écrire deux fiches pour une seule voiture au lieu d'écraser l'originale.

Comment fonctionnait vraiment la méthode garage plus assurance ?

La version la plus souvent décrite par les joueurs qui l'utilisaient en 2013 suivait une séquence précise :

  1. Garer la voiture cible (souvent un véhicule bon marché et sacrifiable comme la Benefactor Panto) dans un garage personnel disposant de plusieurs places libres.
  2. Détruire cette voiture garée, généralement avec une charge collante, pour qu'elle soit enregistrée comme "détruite" plutôt que simplement volée.
  3. Voler une seconde voiture, sans rapport, dans la rue, puis appeler Mors Mutual Insurance pour réclamer le remboursement du véhicule d'origine.
  4. Conduire la voiture volée vers l'entrée du garage pendant que l'écran de versement de l'assurance se charge.
  5. Faire coïncider l'entrée de la voiture dans le garage avec l'instant exact où la réclamation d'assurance se valide.

Quand le timing tombait juste, le jeu traitait la sauvegarde du garage et le remplacement lié à l'assurance dans le même instant. Résultat : le véhicule d'origine réapparaissait dans le garage comme si de rien n'était, le versement de l'assurance était quand même versé, et dans de nombreux cas rapportés, une copie de la voiture se retrouvait dans le lobby de mission ou sur une seconde place de garage, prête à être revendue. La manipulation était délicate, demandait plusieurs essais pour tomber sur le timing parfait, et fonctionnait mieux en solo, loin des autres joueurs qui pouvaient déstabiliser la session.

Pourquoi Rockstar a-t-il mis autant de temps à corriger ce glitch ?

Les premiers mois de GTA Online ont été difficiles côté serveurs. Rockstar luttait en même temps contre des pannes de serveur, une progression de personnage qui disparaissait, et des hackers capables de faire apparaître de l'argent directement via des outils externes, en plus de la modeste combine du garage et de l'assurance. L'entreprise a même offert à chaque joueur des premières semaines un cadeau de 500 000 dollars GTA en octobre 2013 pour compenser les problèmes de lancement, ce qui a brièvement rendu une méthode de duplication lente et manuelle presque dérisoire face à ce que les modeurs pouvaient obtenir avec un éditeur de sauvegarde.

La situation a changé une fois les outils de modding corrigés et l'injection d'argent devenue plus difficile. La duplication via le garage, aussi lente soit-elle, est alors devenue l'un des moyens les plus fiables de s'enrichir sans matériel externe. Rockstar a réagi comme elle le fait encore aujourd'hui : des Title Updates silencieuses et progressives qui fermaient la fenêtre de timing exacte, suivies de refontes plus larges du code du garage et de l'assurance rendant la séquence d'origine impossible à reproduire.

Que s'est-il passé après la correction du glitch ?

Corriger le glitch en lui-même n'était que la moitié du travail. En décembre 2013, Rockstar a réinitialisé les statistiques des comptes identifiés comme ayant utilisé des méthodes illégitimes pour gonfler l'argent et les points de réputation, que ce soit via la duplication du garage, d'autres combines, ou l'édition pure et simple des sauvegardes. Des joueurs légitimes, qui jouaient simplement normalement, se sont dans certains cas bien documentés retrouvés pris dans le même coup de filet, ce qui est devenu l'une des premières controverses de l'ère GTA Online. Cela a aussi créé un précédent que Rockstar a répété depuis : corriger la faille d'abord, puis revenir récupérer les gains obtenus grâce à elle.

Le glitch de duplication de 2013 fonctionne-t-il encore ?

Non. La fenêtre de timing précise entre le garage et l'assurance de 2013 est fermée depuis des années, et les systèmes de sauvegarde des véhicules ont été réécrits plusieurs fois depuis, notamment autour de l'arrivée du Mobile Operations Center, d'Import/Export, puis des entrepôts de véhicules de l'ère Cayo Perico. Aucune des étapes originales de 2013 ne produit de voiture dupliquée dans la version actuelle de GTA Online.

Cela ne veut pas dire que les glitches de duplication ont disparu. Ils se sont simplement déplacés vers le dernier système de stockage de véhicules mis en place par Rockstar.

PériodeCe qui était exploitéComment Rockstar a réagi
2013 (lancement)Timing entre la sauvegarde du garage et la réclamation Mors MutualTitle Updates successives, puis une réinitialisation des statistiques en décembre 2013 pour les comptes illégitimes
2015Transferts de véhicules liés aux propriétés professionnelles et clubs de motoCorrections côté serveur dans les mises à jour suivantes
2017-2018Timing de revente des véhicules source d'Import/ExportCorrigé en parallèle des mises à jour de braquages et de DLC
2020Duplication de véhicules via le Mobile Operations Center (MOC)Fermée par une mise à jour silencieuse le 8 octobre 2020
Années 2020Changements de session et contournements des limites de vente liés aux nouveaux garagesCorrectifs silencieux récurrents et plafonds de vente quotidiens

Pour la liste complète des combines qui ont marqué cette période, consultez notre histoire des money glitches de GTA Online en 2013-2014.

Le véritable héritage du dupe de 2013

Le glitch du garage et de l'assurance n'a pas duré longtemps, mais il a posé le modèle sur lequel l'économie de GTA Online fonctionne depuis plus d'une décennie : un correctif ferme une porte, les joueurs trouvent la prochaine faille dans le dernier système ajouté par Rockstar, et le cycle recommence. C'est aussi un bon rappel de la jeunesse de l'économie du jeu à son lancement. Le GTA Online de fin 2013 ne ressemblait presque en rien au simulateur de braquages et d'entreprises qu'il est devenu quelques années plus tard, et des glitches comme celui-ci étaient souvent le seul moyen pour les joueurs de suivre des prix pensés pour une économie qui n'existait pas encore.

Si vous êtes curieux de ce qui se passait aussi du côté de GTA V et GTA Online à cette époque, notre guide sur le glitch Blue Hell de GTA 5 revient sur une autre découverte de l'ère du lancement, et la liste complète des codes de triche GTA 5 PS3 rassemble les raccourcis légitimes, validés par les développeurs, de la même époque. Pour un tour d'horizon plus large de ce que les joueurs ont trouvé caché dans le jeu de base, le guide des easter eggs de GTA 5 vaut aussi le détour.

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