Checklist 100% GTA 6 : ce qu'il faudra sans doute faire pour tout boucler
GTA 6 n'a pas encore de checklist 100% officielle, mais la structure de GTA V et les trailers confirmés laissent deviner ce qui arrive : six régions, de nouveaux loisirs et plus de 700 intérieurs à explorer.

GTA 6 ne sort que le 19 novembre 2026, donc aucune checklist 100% officielle n'existe pour l'instant. Mais chaque GTA principal depuis San Andreas a suivi la même formule, et celle de GTA V reste le meilleur modèle dont on dispose. Voici à quoi devrait ressembler une checklist 100% réaliste pour GTA 6, basée sur les éléments confirmés dans les trailers et sur l'historique de Rockstar.
L'essentiel
- GTA 6 n'est pas encore sorti : aucun pourcentage de complétion ni checklist officielle n'existe à ce jour.
- GTA V demandait 69 missions d'histoire, 20 missions Étrangers et Bizarroïdes, 14 événements aléatoires, 42 loisirs et 16 tâches diverses pour atteindre 100%. Attendez-vous à une structure similaire, mais plus large, avec deux protagonistes.
- Rockstar a confirmé six régions dans le Leonida (Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga, Port Gellhorn et Ambrosia) et plus de 700 intérieurs accessibles, ce qui laisse présager une checklist plus longue que celle de GTA V.
- Parmi les nouvelles activités confirmées : courses de rue, un projet de restauration de voitures classiques, la pêche, le billard, le mini-golf, la plongée et le recel d'objets volés auprès d'un PNJ "Fence" - autant de candidats pour le contenu annexe du 100%.
- Le pourcentage de complétion sera très probablement suivi par sauvegarde, comme c'était le cas dans GTA V et GTA Online.
Comment fonctionnait le 100% de GTA V (le modèle de référence)
Rockstar n'a jamais confirmé de système de 100% pour GTA 6, donc la seule référence fiable reste ce qui existait dans GTA V. Dans GTA V, atteindre 100% demandait :
| Catégorie | Requis pour le 100% |
|---|---|
| Missions d'histoire | Les 69, du prologue jusqu'à l'une des fins |
| Étrangers et Bizarroïdes | Seulement celles de Franklin, celles de Michael et Trevor pouvant devenir manquables selon la fin choisie |
| Événements aléatoires | 14 sur le total disponible |
| Loisirs et passe-temps | 42 sur 61 au total, dont l'école de pilotage, le stand de tir, le golf, le tennis et les courses de rue |
| Tâches diverses | 16 sur 30, dont l'achat de 5 propriétés et la collecte d'objets spécifiques |
Rien dans GTA V n'empêchait d'atteindre 100% à n'importe quel moment. Les loisirs et le contenu annexe pouvaient être terminés dans n'importe quel ordre, à son rythme, jusqu'au générique de la fin choisie.
Ce qu'une checklist GTA 6 devra probablement inclure
Rockstar n'a publié aucun système de complétion pour GTA 6, donc rien ci-dessous n'est confirmé. Il s'agit d'une projection construite à partir des trailers, des captures d'écran officielles et de la méthode de Rockstar sur toute la série.
Des missions d'histoire pour deux protagonistes
GTA 6 suit Jason et Lucia en tant que duo de protagonistes, une structure plus proche de celle à plusieurs personnages de GTA V que de la campagne solo de GTA IV. Le suivi de la progression se fera sans doute séparément, ou conjointement, pour les deux personnages sur leurs missions communes et individuelles.
Des activités annexes réparties sur six régions
La carte confirmée s'étend sur six régions du Leonida : Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga, Port Gellhorn et Ambrosia. Avec une carte annoncée 1,5 à 2 fois plus grande que celle de GTA V, une checklist 100% aura sans doute besoin de jalons par région plutôt qu'un simple total global, un peu comme Red Dead Redemption 2 découpait sa complétion par chapitre.
De nouveaux loisirs confirmés par les trailers
Plusieurs activités montrées dans les trailers sont des candidates sérieuses pour des tâches de type "loisir" :
- Courses de rue sur route et hors-piste, à moto cross et en quad
- Le projet de restauration de voitures classiques lié à un personnage nommé Wyman
- La pêche
- Le billard, aperçu dans une scène de bar entre Jason et Cal
- Le mini-golf
- La plongée pour observer la faune marine
- Le recel d'objets volés auprès d'un PNJ dédié
Collectibles et propriétés à acheter
La checklist 100% de GTA V demandait l'achat de 5 propriétés parmi celles disponibles. Le monde de GTA 6 compte plus de 700 intérieurs accessibles confirmés, dont des boîtes de nuit, des motels, des prêteurs sur gages et des armureries : attendez-vous à ce que l'achat de propriétés, et peut-être des séries de collectibles propres à chaque région, revienne comme condition de complétion.
Événements aléatoires et réactivité du monde
GTA V comptait 14 événements aléatoires dans son 100%. Rockstar a renforcé la réactivité de son monde ouvert à chaque nouvel épisode, donc GTA 6 devrait conserver, voire élargir, cette catégorie, surtout avec la diversité de terrains du Leonida, des marais de Grassrivers aux montagnes de Mount Kalaga.
Ce qui reste à confirmer
Rien ici n'est officiel. Rockstar n'a pas encore dit si GTA 6 va :
- Utiliser un système de pourcentage de complétion
- Découper la progression par protagoniste, par région, ou garder un total unique pour tout l'État
- Inclure le contenu continu façon GTA Online dans le chiffre du 100% de base
- Verrouiller du contenu annexe derrière la progression de l'histoire ou le choix d'une fin, comme c'était le cas pour les missions Étrangers et Bizarroïdes de Michael et Trevor dans GTA V
Considérez chaque projection ci-dessus comme une spéculation informée, basée sur les détails confirmés dans les trailers et l'historique de Rockstar, et non comme une checklist officielle. Ce guide sera mis à jour dès que Rockstar ou le Rockstar Social Club publieront de vraies données de complétion après la sortie.
Trophées et succès face au pourcentage de complétion
Dans GTA V, le trophée Platine et la statistique de complétion à 100% étaient liés, mais pas identiques. Il était possible de décrocher tous les trophées sans toucher à plusieurs loisirs comptant pour le 100%, et inversement, car une poignée de trophées étaient liés à GTA Online plutôt qu'au mode histoire. Attendez-vous à un fonctionnement similaire dans GTA 6 : une liste de trophées ou de succès sur PS5 et Xbox Series X|S pour les grandes étapes (terminer l'histoire, atteindre un niveau de recherche donné, certains braquages ou moments clés), et un pourcentage de complétion distinct, plus détaillé, suivi dans le menu pause et sur le Rockstar Games Social Club, couvrant chaque loisir, collectible et activité annexe. Ne partez pas du principe que les deux chiffres évoluent ensemble une fois le jeu sorti.
Comment viser le 100% efficacement une fois GTA 6 sorti
D'après la façon dont le suivi de complétion a fonctionné dans chaque GTA depuis San Andreas, quelques habitudes devraient rester valables :
- Terminez l'histoire principale en premier, mais faites du contenu annexe en chemin. Dans GTA V, les missions d'histoire ne pouvaient pas être rejouées pour du contenu bonus une fois terminées, et plusieurs missions Étrangers et Bizarroïdes devenaient définitivement manquables après certains passages de l'histoire ou selon la fin choisie. Si GTA 6 garde cette structure sur la campagne de Jason et Lucia, foncer dans l'histoire avant de toucher au contenu annexe risque de vous priver d'objets liés à des chapitres précis.
- Achetez des propriétés et débloquez le voyage rapide tôt. Avec six régions confirmées dans le Leonida et une carte annoncée bien plus grande que celle de GTA V, réduire le temps de trajet comptera plus que jamais pour grinder les loisirs comme les courses de rue, la pêche ou le projet de restauration automobile.
- Utilisez une carte interactive dès qu'elle existera. Le grind du 100% de GTA V est devenu bien plus simple une fois que des sites communautaires ont cartographié chaque événement aléatoire, collectible et loisir. Attendez-vous à voir les mêmes outils apparaître pour le Leonida quelques jours après la sortie, sans doute construits à partir des six régions confirmées de la carte.
- Sauvegardez avant les choix d'histoire qui pourraient verrouiller du contenu. Si GTA 6 comporte des éléments à embranchements proches des trois fins de GTA V, gardez une sauvegarde manuelle avant tout point de non-retour pour pouvoir finir le contenu annexe manquable sans tout rejouer.
- Suivez votre pourcentage sur le Rockstar Games Social Club. GTA V synchronisait automatiquement les statistiques de complétion avec le Social Club. Si GTA 6 fait de même, consulter ses stats en ligne, plutôt que seulement dans le menu pause, sera le moyen le plus simple de voir quelle catégorie freine votre progression.
Questions fréquentes
Existe-t-il déjà une checklist 100% officielle pour GTA 6 ?
Non. GTA 6 n'est pas encore sorti, et Rockstar n'a publié aucun système de suivi de complétion, ni nombre de missions, ni liste de loisirs. Tout ce que vous trouverez en ligne avant le 19 novembre 2026, ce guide y compris, reste une projection basée sur les trailers et les précédents GTA.
GTA 6 aura-t-il plus de contenu à compléter que GTA V ?
Presque certainement, au vu de ce qui est déjà confirmé. Six régions, plus de 700 intérieurs accessibles et une carte annoncée 1,5 à 2 fois plus grande que celle de GTA V laissent présager une checklist plus longue, même avant que Rockstar ne communique les chiffres exacts.
Est-ce que GTA Online compte dans le pourcentage 100% de GTA 6 ?
Dans GTA V, GTA Online était suivi entièrement à part du pourcentage de complétion du mode histoire. Rien n'indique que GTA 6 changera cette logique, même si Rockstar n'a pas encore détaillé la structure de son volet en ligne au lancement.
Peut-on atteindre 100% en solo, ou faut-il des amis sur GTA Online ?
Le 100% de GTA V était entièrement accessible en mode histoire, sans jamais toucher à GTA Online. Toutes les activités confirmées pour GTA 6 jusqu'ici, de la pêche au projet de voitures classiques, semblent être du contenu solo, donc la même logique devrait s'appliquer.
Quand aura-t-on des certitudes
GTA 6 sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, avec une version PC attendue plus tard. Une vraie checklist 100%, avec le nombre exact de missions et d'activités, ne sera confirmée qu'une fois le jeu terminé accessible aux joueurs. En attendant, utilisez ce guide comme aperçu des catégories à prévoir, et commencez à préparer votre console et votre précommande pour être prêt à suivre votre progression dès le premier jour.
Commentaires (0)
Aucun commentaire pour l'instant. Sois le premier !


