Le speedrun de GTA 5 : records et techniques
La scene speedrun de GTA 5 a fait passer l'Any% sous les 6 heures et le 100% au-dela de 10 heures, grace au brake boost, au glitch de wheelie et a un routage au frame pres. Voici comment fonctionnent les categories, les records et les techniques cles.

Les meilleurs temps homologués sur le mode histoire de GTA 5 tournent juste sous les six heures en Any%, et un peu plus de dix heures pour un 100% complet - des chronos qui ont demandé des années de théorie de route, de découvertes de glitches et d'exécution au frame près. Le speedrun de GTA 5 est une scène compétitive mature, construite autour de l'idée de grappiller chaque seconde perdue dans l'histoire de Michael, Franklin et Trevor, et elle continue d'évoluer plus de dix ans après la sortie du jeu en 2013.
L'essentiel :
- Le speedrun de GTA 5 consiste à terminer l'histoire le plus vite possible, selon des règles fixées et vérifiées par la communauté, pas par le jeu lui-même.
- Les trois grandes catégories sont Any% Classic, Any% avec skips de missions, et le 100%.
- Le record du monde en Any% Classic est de 5 heures 42 minutes et 31 secondes, homologué par le Guinness World Records pour UnNameD en mars 2023.
- Les techniques clés incluent le brake boost, le glitch de wheelie à moto, le routage par skip de missions, et le plafonnement des FPS, car la physique de GTA 5 est liée au framerate.
- Les runs sont chronométrés en RTA (real time attack) avec LiveSplit, sans code de triche, sans mod et sans sauvegarde d'état.
Qu'est-ce qu'un speedrun de GTA 5 ?
Un speedrun consiste à terminer un jeu le plus rapidement possible en suivant un ensemble de règles établies et vérifiées par la communauté. Pour GTA 5, cela signifie presque toujours le mode histoire complet : le prologue à North Yankton, l'arrivée à Los Santos, et toutes les missions jusqu'au générique. Les runs sont soumis sur speedrun.com, où des modérateurs vérifient la vidéo, le chronomètre en jeu et l'itinéraire suivi avant de valider un record.
Contrairement à GTA Online, le mode histoire a une ligne d'arrivée fixe et aucun patch de service en direct à gérer, ce qui explique pourquoi la scène est restée stable pendant plus de dix ans. Les itinéraires utilisés aujourd'hui - quelles missions rater volontairement, quels voyages rapides sont autorisés, quels glitches permettent de sauter des temps de chargement - se sont construits petit à petit grâce à des centaines de découvertes individuelles, un peu comme les routes médaille d'or des braquages de GTA 5 ont été affinées mission par mission après la sortie du jeu.
Les grandes catégories de speedrun
Speedrun.com découpe GTA 5 en plusieurs classements, chacun avec ses propres règles :
| Catégorie | Ce qu'elle exige | Durée approximative |
|---|---|---|
| Any% (Classic) | Terminer l'histoire via la fin "Classic", sans voyage rapide en taxi, sans skip de mission ratée | Moins de 6 heures |
| Any% (Mission Skips) | Même ligne d'arrivée, mais rater volontairement certaines missions pour déclencher un retry ou un skip plus rapide est autorisé | Plus rapide que Classic |
| 100% | Terminer toutes les missions, tous les Strangers and Freaks, tous les collectibles et le contenu annexe lié à l'histoire | Environ 10 heures |
| Trevor% | Une variante communautaire qui réorganise les objectifs autour du point de déblocage de Trevor | Spécifique à la catégorie |
Any% Classic est la catégorie la plus suivie car elle reproduit la manière dont un joueur normal terminerait le jeu, simplement optimisée au frame près. La catégorie 100% est l'épreuve d'endurance : elle exige la même exhaustivité en collectibles et missions annexes qu'une partie de complétionniste, mais enchaînée sans le moindre mouvement perdu.
Les records du monde du speedrun GTA 5
Les records évoluent en permanence à mesure que les runners trouvent de nouveaux gains de temps, donc le classement en direct de speedrun.com reste toujours la référence finale, mais quelques repères montrent le chemin parcouru par la catégorie :
- Any% Classic : le Guinness World Records a homologué UnNameD (Pologne) pour une completion Classic% en 5 heures 42 minutes et 31 secondes, certifiée le 23 mars 2023 - la première fois que le speedrun de GTA 5 obtenait une reconnaissance grand public en dehors de la communauté.
- 100% : le run complétionniste de DarkViperAU a été chronométré à 10 heures 15 minutes et 40 secondes, une référence pour ce à quoi ressemble un run complet optimisé au frame près une fois toutes les statistiques, tous les bouts de lettres et tous les stunt jumps pris en compte.
- Les premières époques du classement voyaient des temps chuter de la fourchette 6-7 heures vers 5 heures 30-40 minutes, à mesure que les runners standardisaient des techniques comme le brake boost et affinaient les missions pouvant être sautées sans casser le run.
Comme la communauté continue d'affiner les itinéraires, vérifiez toujours un temps précis sur le classement en direct avant de le citer comme étant "le" record actuel.
Les techniques qui rendent ces temps possibles
L'optimisation de l'itinéraire
Le plus gros gain de temps sur un run de GTA 5 reste l'itinéraire lui-même : dans quel ordre accepter les missions, quels objectifs facultatifs ignorer, et quelles cinématiques peuvent être sautées en appuyant sur le bon bouton au bon frame. Les runners planifient cela à la seconde près à l'aide des splits dans LiveSplit.
Le brake boost
Sur certaines montées et bosses de la route, appuyer brièvement sur le frein tout en accélérant comprime la suspension du véhicule puis la relâche d'un coup, propulsant la voiture plus vite qu'une accélération normale ne le permettrait. Bien exécuté, des traces de pneus apparaissent derrière la voiture juste avant qu'elle ne bondisse en avant. C'est l'une des techniques de vitesse les plus fiables du jeu, et elle se cumule avec les capacités spéciales des personnages pour gagner encore plus de distance.
Le glitch de wheelie
À moto, maintenir l'accélération tout en penchant vers l'arrière pour lever la roue avant double à peu près la vitesse effective au sol par rapport à une conduite normale. Les runners maintiennent le wheelie aussi longtemps que le segment de route le permet, car reposer la roue avant fait perdre le bonus de vitesse immédiatement.
Les stratégies de skip de missions
Dans la catégorie Mission Skips, rater volontairement certaines missions sous certaines conditions peut déclencher un retry qui replace le joueur plus près de l'objectif suivant, économisant du temps de trajet qu'un passage propre aurait exigé. C'est interdit en Any% Classic, ce qui explique en partie pourquoi les deux catégories affichent des temps très différents.
Le plafonnement des FPS
La physique de GTA 5, la vitesse des animations et même certains timers de mission sont liés au framerate plutôt qu'au temps réel, donc un FPS plus haut ou plus bas peut subtilement changer la maniabilité des véhicules et la fiabilité des glitches. Sur PC, les speedrunners utilisent couramment Rivatuner Statistics Server pour verrouiller leur framerate à une valeur connue pour faire fonctionner certaines astuces, comme le brake boost, de manière constante.
Rien de tout cela n'est un code de triche. D'ailleurs, utiliser un véritable code de triche comme celui de la course rapide disqualifie immédiatement un run selon toutes les règles de speedrun.com : le speedrun consiste à maîtriser la vraie physique du jeu, pas à la contourner.
Les outils derrière chaque run
- LiveSplit - un logiciel de chronométrage gratuit et open-source qui suit les splits par rapport à un record personnel ou au rythme du record du monde, segment par segment.
- Rivatuner Statistics Server (RTSS) - utilisé sur PC pour plafonner et surveiller le framerate afin de garantir la cohérence des techniques.
- OBS ou un logiciel de capture équivalent - obligatoire pour toute soumission, chaque run devant fournir une preuve vidéo complète et non coupée en plus du chronomètre en jeu ou RTA.
- La page de règles sur speedrun.com - la véritable référence de ce qui est autorisé dans chaque catégorie ; les règles sont révisées quand la communauté découvre de nouvelles exploitations à interdire ou à autoriser.
Comment se lancer dans le speedrun de GTA 5
- Choisissez une catégorie. Any% Classic est le point d'entrée le plus accessible car elle suit le chemin critique prévu par le jeu.
- Lisez intégralement les règles de la catégorie sur speedrun.com avant de tenter un run chronométré : la disqualification pour une règle non connue est l'erreur la plus courante chez les débutants.
- Entraînez-vous sur des segments de missions isolés avant d'enchaîner un run complet. La plupart des meilleurs runners passent bien plus de temps à s'entraîner sur des segments isolés qu'à tenter des runs complets.
- Apprenez d'abord le brake boost et l'ordre de base de l'itinéraire ; gardez les techniques reposant sur des glitches complexes pour une fois les fondamentaux maîtrisés.
- Enregistrez tout. Un run sans preuve vidéo complète ne peut pas être soumis, peu importe le temps affiché par le chronomètre en jeu.
GTA 6 aura-t-il sa propre scène de speedrun ?
Chaque volet principal de GTA a fini par bâtir sa propre communauté de speedrun, et GTA 6 ne fera pas exception une fois qu'il sortira le 19 novembre 2026. Attendez-vous au même schéma que GTA 5 a connu : un consensus Any% approximatif dès les premières semaines, suivi d'années de découvertes de glitches, d'affinage d'itinéraires et de scission en catégories à mesure que la communauté apprend la véritable physique du jeu. En attendant, le classement de GTA 5 reste la référence de ce qu'une décennie d'optimisation acharnée peut faire à une campagne solo.
Sources
On cite une source fiable pour chaque info, pour que tu puisses la vérifier toi-même.
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