Les braquages du mode histoire de GTA 5 : le guide complet des 5 grands coups
Bijouterie, Merryweather, Paleto, Bureau et Gros Coup : ce que demande chaque braquage, quelle approche choisir, comment composer l'équipe et protéger votre butin.

Les braquages sont la colonne vertébrale de l'histoire de GTA 5. Cinq grands coups font passer la campagne d'une petite bijouterie à un final qui dépasse les 200 millions de dollars, et chacun vous oblige à faire des choix qui changent le déroulement et le butin. Ce guide les passe en revue dans l'ordre de l'histoire : le braquage de la bijouterie (le Vangelico), le braquage Merryweather, le Paleto Score, le raid du Bureau et le Gros Coup (Big Score).
Plutôt qu'une soluce mission par mission, voyez cette page comme une carte de préparation. Pour chaque coup, vous trouverez de quoi il s'agit, les approches possibles, l'endroit où le choix de l'équipe compte, et l'erreur qui coûte le plus cher. Quand un braquage mérite un guide complet, nous renvoyons vers l'article dédié.
Comment fonctionnent les braquages dans GTA 5
Chaque braquage suit la même boucle. Lester Crest planifie le coup, vous faites des missions de préparation pour réunir le matériel, vous recrutez l'équipe pour les rôles demandés, puis vous lancez le grand final. Trois idées expliquent presque tout :
- L'approche. La plupart des braquages proposent deux plans. Le choix change les missions de préparation, le final et parfois le gain. Le Paleto Score fait exception, avec un seul plan.
- L'équipe. Tireurs, chauffeurs et hackers ont chacun un niveau de compétence et une part. Les meilleurs survivent plus longtemps et réussissent mieux, mais prennent un pourcentage plus élevé. Les moins chers sont un pari sur le final. Plusieurs membres progressent aussi quand vous les réutilisez sur des coups réussis.
- La part. Une fois le coup terminé, l'équipe prend sa part, puis le reste est réparti entre vos protagonistes. Un coup propre avec une bonne équipe rapporte plus qu'un coup bâclé avec une équipe bon marché : quelques milliers de dollars économisés au recrutement paient rarement.
Un membre d'équipe blessé ou tué sur un coup peut être perdu définitivement, donc pensez à toute la campagne et pas seulement au braquage en cours. Un tireur sacrifié au Paleto Score est un tireur que vous ne pouvez plus recruter pour le Gros Coup.
1. Le braquage de la bijouterie
Le premier braquage est un échauffement court et très bien construit : Michael et Franklin dévalisent la bijouterie Vangelico à Rockford Hills. Il enseigne tout le système en miniature, avec deux approches claires, une préparation brève et une équipe à recruter.
Les deux approches sont une entrée discrète et intelligente, et une entrée bruyante et directe. Le plan discret récompense la patience et la précision, tandis que le plan bruyant est plus chaotique et donne à la police une bonne raison de vous poursuivre. Les deux rapportent, aucun n'est un piège : choisissez selon votre style.
À retenir :
- Le hacker est le rôle que l'on néglige le plus. Un hacker qui vous laisse assez de temps rend le coup nettement plus facile.
- Comme c'est le premier braquage, vos choix d'équipe sont limités. Inutile de s'y attarder, mais notez qui vous recrutez, certains reviendront plus tard.
- Les médailles d'or ont leurs propres conditions. Notre analyse complète est dans Le braquage de la bijouterie dans GTA 5 expliqué.
2. Le braquage Merryweather
Le deuxième coup change d'échelle. Au lieu d'une boutique, vous visez une cargaison liée à la société militaire privée Merryweather, et cette fois les trois protagonistes travaillent ensemble. C'est le premier braquage où le chaos de Trevor façonne vraiment le plan.
Le coup propose deux approches, souvent décrites comme le plan cargo et le plan en mer. Elles utilisent des véhicules et des scènes très différents, donc vos missions de préparation changent complètement selon votre choix. La voie en mer s'appuie sur les bateaux et le travail sous l'eau, tandis que la voie du cargo est un assaut plus direct.
À retenir :
- C'est le premier braquage où la part de l'équipe commence à compter. Un chauffeur ou un tireur faible peut transformer un bon plan en fusillade dont vous ne vouliez pas.
- Les missions de préparation sont plus longues que pour la bijouterie. Finissez-les avec soin, car le matériel récupéré rend le final gérable.
- La sécurité de Merryweather est agressive : faites le plein de santé et d'armure avant le final.
3. Le Paleto Score
Le Paleto Score est à part. Il n'y a pas d'approche à choisir : Michael, Franklin, Trevor et un tireur recruté prennent d'assaut la banque Blaine County Savings Bank de Paleto Bay en armure lourde et avec des armes militaires, puis se frayent un chemin dans la rue principale face à la police et, à terme, à l'armée.
La préparation est courte, avec une mission de repérage et une mission de matériel militaire dans le désert. Le final est un pur morceau de combat, et c'est là que le choix de l'équipe compte le plus.
À retenir :
- Le gain est modeste comparé aux autres braquages. Voyez-le comme un moment d'histoire et un défi de combat, pas comme une source d'argent.
- Réfléchissez au tireur que vous recrutez. Certains joueurs prennent un membre qu'ils ne comptent pas réutiliser, car un tireur mort ici est perdu pour les braquages suivants. Si vous voulez garder votre meilleur choix pour le raid du Bureau et le Gros Coup, décidez en conséquence.
- Utilisez les couvertures, changez de protagoniste quand le jeu le permet, et gardez l'armure haute. La rue est longue et les vagues d'ennemis continuent d'arriver.
4. Le raid du Bureau
Le raid du Bureau envoie l'équipe dans un bâtiment fédéral. Il retrouve la structure à deux approches, avec des plans généralement décrits comme l'entrée en pompiers et l'entrée par le toit. L'une est une infiltration plus trompeuse au niveau du sol, l'autre une approche plus aérienne et plus offensive.
C'est le braquage où la préparation et la qualité de l'équipe se voient le plus. Le bâtiment est grand, les gardes nombreux et l'objectif est enfoui. Un hacker faible ou une préparation bâclée vous laisse à découvert.
À retenir :
- Choisissez l'approche dont les scènes vous plaisent. Les deux sont viables et les deux permettent la médaille d'or avec une exécution propre.
- Plus vous restez dans le bâtiment, plus vous attirez l'attention. Suivez l'itinéraire et évitez les combats inutiles.
- Si vous avez encore vos membres préférés des coups précédents, c'est le moment de les utiliser : un membre perdu ne peut pas revenir pour le final.
5. Le Gros Coup (Big Score)
Le final est le plus gros coup du jeu, et il remplit l'écran d'argent. Le butin atteint environ 201 millions de dollars selon l'approche, ce qui écrase tous les autres braquages. Vous choisissez entre l'approche Discrète (Subtle) et l'approche Frontale (Obvious).
- Discrète. Un plan plus long et plus méthodique, avec davantage de missions de préparation. C'est l'option la plus furtive et elle demande plus de mise en place, mais elle a le goût du grand coup que toute la campagne préparait.
- Frontale. Un plan direct et risqué, avec moins de préparation. Elle se met en place plus vite, et le final est bruyant.
Les deux approches rapportent presque la même chose : choisissez selon votre style de jeu, pas selon le profit.
À retenir :
- La qualité de l'équipe compte plus ici qu'ailleurs. Une équipe bon marché peut vous faire perdre des millions, une équipe solide garde votre part élevée. À cette échelle, l'écart entre 5 % et 15 % de part vaut bien plus que tout ce que vous avez économisé avant.
- Le butin final est réparti entre vos protagonistes après la part de l'équipe : un coup propre vaut plus que n'importe quelle amélioration.
- L'argent compte aussi après le générique. Ce pactole finance vos achats de propriétés et la bourse : prévoyez le jour de paie avant de commencer.
Les erreurs qui coûtent de l'argent
- Griller sa meilleure équipe trop tôt. Les tireurs, chauffeurs et hackers morts sur un coup sont perdus. Répartissez les risques et gardez les meilleurs pour le raid du Bureau et le Gros Coup.
- Négliger les missions de préparation. Le matériel des préparations influe directement sur la difficulté du final. Les bâcler est le plus sûr moyen d'obtenir un final chaotique.
- Recruter uniquement au prix. Un membre moins cher prend une part plus petite mais échoue plus souvent, et chaque échec coûte plus que l'économie.
- Viser toutes les médailles d'or dès la première partie. Les médailles sont facultatives sauf pour le 100 %. Jouez la première fois pour l'histoire, puis rejouez avec un plan. Notre guide de la médaille d'or des braquages couvre tous les objectifs.
Choisir sa fin et terminer le jeu
Les braquages mènent directement à la fin du jeu, et vos choix près du final ont des conséquences sur l'histoire. Avant de vous engager, lisez Les 3 fins de GTA 5 : laquelle choisir ?. Pour une partie complète, la checklist 100% de GTA 5 liste toutes les conditions, y compris les objectifs des braquages. Et pour comprendre pourquoi les coups Merryweather et Paleto ont cette ambiance, Trevor Philips : le personnage le plus barré de GTA 5 est la lecture idéale.
Et pour GTA 6 ?
Les braquages sont un classique de la série, et beaucoup de fans s'attendent à ce que Rockstar reprenne l'idée. Rien n'est confirmé sur les braquages de GTA 6, et tout ce qui suit relève d'hypothèses raisonnables fondées sur GTA 5, pas d'une annonce officielle. Pour un regard spéculatif sur leur fonctionnement possible, voyez Braquages GTA 6 : comment ils pourraient fonctionner. Tant que Rockstar n'a rien dit, considérez tout détail sur un braquage de GTA 6 comme une attente, pas un fait.
Aide-mémoire
| Braquage | Approches | Protagonistes | Décision clé |
|---|---|---|---|
| Bijouterie | Discrète ou frontale | Michael, Franklin | Hacker pour le temps |
| Braquage Merryweather | Cargo ou en mer | Michael, Franklin, Trevor | Qualité chauffeur et tireur |
| Paleto Score | Un seul plan | Michael, Franklin, Trevor | Quel tireur risquer |
| Raid du Bureau | Pompiers ou toit | Michael, Franklin, Trevor | Préparation et équipe |
| Gros Coup | Discrète ou frontale | Michael, Franklin, Trevor | Part de l'équipe et butin |
Les noms d'approche sont des raccourcis de la communauté et varient un peu selon les guides : vérifiez le tableau de planification en jeu si une étiquette diffère.
Le mot de la fin
Les braquages de GTA 5 sont le meilleur moment de la campagne parce qu'ils récompensent la planification et pas seulement le tir. Choisissez l'approche qui vous correspond, gardez vos meilleurs membres pour les plus gros coups et prenez les préparations au sérieux. Faites cela, et le Gros Coup paiera à la hauteur d'un vrai final.
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