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GuidesVérifié 16 juil. 2026

Y aura-t-il d'autres villes que Vice City dans GTA 6 ?

GTA 6 ne se limite pas à Vice City. Voici ce que Rockstar a confirmé sur les Leonida Keys, les Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le Mont Kalaga.

Erik LindqvistPar Erik·16 juil. 2026·5 min de lecture
Y aura-t-il d'autres villes que Vice City dans GTA 6 ?

Vice City concentre toute l'attention, mais ce n'est pas toute la carte. Rockstar a officiellement confirmé que GTA 6 se déroule dans l'ensemble de l'État fictif de Leonida, et les bandes-annonces ainsi que la page de captures d'écran officielle ont déjà nommé cinq autres régions en dehors des limites de la ville. Voici ce qui est confirmé, à quoi ressemble chaque zone, et comment cela se compare au duo Los Santos / comté de Blaine dans GTA 5.

L'essentiel

  • GTA 6 se déroule dans l'État fictif de Leonida, inspiré de la Floride, et pas seulement à Vice City.
  • Rockstar a officiellement nommé six régions : Vice City, les Leonida Keys, les Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le Mont Kalaga.
  • La carte est estimée à environ 1,5 à 2 fois la taille de San Andreas dans GTA 5, océan et marais compris.
  • La deuxième bande-annonce montre des autoroutes, des terres agricoles, des hors-bords à hélice dans les marais et de petites villes côtières bien au-delà de Vice City.
  • Cela reprend la structure de GTA 5, où Los Santos était une ville à l'intérieur d'un État bien plus vaste (San Andreas).

Vice City, le coeur de la carte, pas toute la carte

Vice City, la version de Miami par Rockstar, concentre l'essentiel du marketing car c'est le lieu le plus reconnaissable de toute la saga. Mais depuis GTA San Andreas, chaque épisode de la série associe sa ville principale à une région rurale ou côtière autour d'elle. GTA 5 avait Los Santos et le comté de Blaine. GTA 6 associe Vice City au reste de Leonida, et la page de captures d'écran officielle de Rockstar ainsi que les deux bandes-annonces ont déjà donné un nom à ce territoire environnant. Pour le détail de la ville elle-même, notre guide sur Vice City et l'État de Leonida couvre cette moitié de la carte en détail.

Les Leonida Keys : l'archipel au sud de la ville

Les Leonida Keys forment un chapelet de petites îles reliées par des chaussées, calqué sur les vraies Florida Keys. Les images des bandes-annonces situent la maison de Jason ici, et la zone semble pensée autour de la pêche, de la navigation et de la vie de bord de mer plutôt que des rues urbaines denses. Attendez-vous à des boutiques d'appâts, des marinas et de longues étendues d'eau entre les îles, dans le même esprit que le littoral autour de Los Santos dans GTA 5, mais élevée au rang de région à part entière.

Les Grassrivers : la version fictive des Everglades

Les Grassrivers empruntent leur nom et leur géographie aux vrais Everglades : marais de sagittaires, tunnels de mangrove et eau stagnante à perte de vue. La deuxième bande-annonce montre des hors-bords à hélice fendant les roseaux ainsi que de la faune, alligators compris, ce qui suggère fortement que cette région est pensée pour la navigation en bateau et des activités annexes de type chasse plutôt que pour les courses-poursuites en voiture. Ce sera probablement l'une des plus grandes régions de la carte en superficie, même si peu de terrain y sera dense ou constructible.

Port Gellhorn : une ville portuaire active

Port Gellhorn se présente comme un vrai port du golfe en activité : quais, grues, entrepôts et trafic industriel plutôt qu'attrait touristique. L'analyse communautaire des bandes-annonces pointe vers une ville ouvrière bâtie autour du transport maritime et de flottes de pêche, le genre d'endroit que GTA utilise traditionnellement pour des missions annexes liées au fret, à la contrebande ou à la criminalité portuaire plutôt que pour l'intrigue principale. Cela donne à Leonida un contrepoids industriel face aux néons de Vice City.

Ambrosia : la petite ville typique de Leonida

Ambrosia ressemble à l'Amérique rurale classique transposée en Floride : stations-service, bureau du shérif, maisons de plain-pied et routes à deux voies empruntées par les motards et les routiers pour traverser l'État. Si Sandy Shores et Grapeseed dans GTA 5 ont posé le modèle de la "petite ville loin de la métropole", Ambrosia semble en être la version pour Leonida, avec un cadre plus humide et marécageux.

Le Mont Kalaga : la nature sauvage du nord

Le parc national du Mont Kalaga se situe à la frontière nord de Leonida et se rapproche le plus de ce que le Mont Chiliad ou le comté de Blaine représentaient dans GTA 5. Attendez-vous à des forêts, des canyons et des rivières pensées pour le type de contenu extérieur que GTA 5 réservait à la randonnée, la chasse et le tout-terrain. C'est aussi la région la plus susceptible de cacher les easter eggs et secrets traditionnels de la série, une tradition que nous détaillons dans notre article sur le retour ou non du mystère du Mont Chiliad dans GTA 6.

La comparaison avec la carte de GTA 5

GTA 5 divisait son État en une grande ville (Los Santos) et un comté rural (Blaine County) contenant une poignée de petites villes nommées. GTA 6 multiplie cette formule : au lieu d'un seul comté rural, Leonida compte au moins cinq régions nommées en dehors de Vice City, chacune avec sa propre identité visuelle et probablement ses propres missions et activités. Pour le détail complet des régions confirmées à ce jour, consultez notre carte des six régions confirmées de Leonida, et pour savoir comment la taille totale de la carte se compare, lisez la carte de GTA 6 est-elle plus grande que GTA 5 et RDR2.

Ce qu'on ne sait pas encore

Rockstar n'a confirmé aucune de ces régions comme abritant une seconde vraie ville à l'échelle de Vice City. Tout ce qui a été nommé jusqu'ici ressemble à une bourgade, un port, un parc ou un archipel, pas à une métropole rivale. Tant que Rockstar n'aura pas dit le contraire, toute affirmation d'une seconde ville de grande taille reste de la spéculation, pas un fait établi. Nous mettrons cet article à jour dès que de nouvelles images ou une carte officielle changeront la donne. En attendant, notre décryptage de la deuxième bande-annonce reste le meilleur endroit pour voir précisément de quels plans proviennent ces régions.

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