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Carte de GTA 6 : les 6 régions confirmées de Leonida

Rockstar a officiellement nommé six régions à travers l'État de Leonida. Voici un tour d'horizon de chacune.

GTA 6 se déroule à Vice City et dans l'État de Leonida plus vaste — la version Rockstar de la Floride. Entre les deux trailers et les captures officielles, Rockstar a confirmé six régions nommées. Voici la configuration des lieux.

Les six régions confirmées

  1. Vice City — la métropole baignée de néons au cœur de tout, le Miami réinventé de Rockstar.
  2. Les Leonida Keys — une chaîne d'îles évoquant les Florida Keys ; côtier, tropical, terre de contrebandiers.
  3. Grassrivers — des marais inspirés des Everglades.
  4. Mount Kalaga — une zone boisée en altitude, un changement de rythme par rapport à la côte.
  5. Port Gellhorn — une ville portuaire industrielle.
  6. Ambrosia — un autre lieu nommé à travers l'État.

Ce que ça révèle sur l'échelle

Six régions distinctes laissent présager une carte mêlant un noyau urbain dense (Vice City) à de vastes zones rurales, côtières et marécageuses. Ce mélange — ville, keys, marais, montagne, port — suggère beaucoup de variété dans les déplacements : voitures, bateaux et avions ont tous du sens pour un État aussi varié.

Un mot sur les « fuites » de carte

De nombreuses cartes faites par des fans circulent en ligne, prétendant donner des frontières et des rues exactes. Considérez-les comme de la spéculation. Les six régions ci-dessus sont celles que Rockstar a réellement nommées — tout le reste est non confirmé jusqu'à la sortie.

Régions confirmées uniquement. Nous enrichirons ce guide à mesure des annonces de Rockstar.

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