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GuidesVérifié 7 juil. 2026

Tous les quartiers et lieux connus de la carte de GTA 6

D'Ocean Beach et Little Cuba aux motels à l'abandon de Port Gellhorn, voici tous les quartiers et lieux confirmés ou repérés sur la carte de GTA 6.

Erik LindqvistPar Erik·7 juil. 2026·8 min de lecture
Tous les quartiers et lieux connus de la carte de GTA 6

La carte de GTA 6 couvre l'intégralité de l'État de Leonida, et Rockstar a déjà donné un nom à des dizaines de quartiers, villes et lieux emblématiques à travers celui-ci. Vice City à elle seule se divise en quartiers bien distincts, des tours pastel d'Ocean Beach aux étals du marché aux puces de Little Cuba, tandis que les cinq régions au-delà de la ville ajoutent leurs propres lieux nommés : une bande de motels à l'abandon à Port Gellhorn, une ville-usine de sucre à Ambrosia, des villages de marinas dans les Leonida Keys, des avant-postes de marais à Grassrivers et un parc national au Mont Kalaga. Voici tous les quartiers et lieux que Rockstar a confirmés, ainsi que ceux que les data-mineurs et cartographes de la communauté ont déjà répertoriés.

L'essentiel :

  • Vice City est construite à partir de quartiers réels et nommés plutôt que d'un centre-ville générique unique - Ocean Beach, Little Cuba, Little Haiti et d'autres ont chacun leur propre identité et leur propre architecture.
  • Les cinq régions hors de la ville (Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia, Mont Kalaga) comptent chacune au moins une ville ou un lieu officiellement nommé.
  • Certains noms de quartiers qui circulent en ligne (Hamlet, Belville, Crosstown) viennent de data-mineurs et de cartographes fans, pas de Rockstar lui-même - à considérer comme probables plutôt que confirmés.
  • Ce guide couvre les lieux nommés à l'intérieur de chaque région. Pour les six régions principales elles-mêmes, consultez notre guide sur les 6 régions confirmées de Leonida.

Les quartiers confirmés de Vice City

La propre description de Vice City par Rockstar cite directement plusieurs quartiers : "les hôtels art déco pastel et le sable blanc éclatant d'Ocean Beach, jusqu'aux panaderías animées de Little Cuba et aux marques contrefaites du marché aux puces de Tisha-Wocka, en passant par le VC Port, la capitale mondiale des paquebots de croisière."

QuartierÀ quoi s'attendre
Ocean BeachHôtels art déco pastel et front de mer au sable blanc, l'image de carte postale classique de Vice City
Little CubaPanaderías, vie de rue cubano-américaine, le cœur culturel de la ville (une relecture moderne de Little Havana)
Little HaitiUn quartier culturel distinct aux côtés de Little Cuba, confirmé comme faisant partie de la mosaïque de quartiers de la ville
Tisha-WockaUne bande de marché aux puces connue pour ses marques contrefaites et son commerce de rue
VC PortLe terminal de croisière de Vice City, décrit par Rockstar comme "la capitale mondiale des paquebots de croisière"
Venetian IslandsÎles bordées de canaux et de front de mer, associées à des logements de luxe

Chacun de ces quartiers reçoit une architecture et des activités distinctes plutôt qu'un simple habillage recyclé, ce qui représente un bond dans la densité de quartiers par rapport à Los Santos dans GTA 5.

Les autres quartiers de Vice City repérés par les fans

Au-delà des descriptions officielles de Rockstar, les cartographes de la communauté, en assemblant les images des trailers et des captures d'écran, ont identifié plusieurs autres quartiers probables : Rockridge, Hamlet (une parodie de Homestead), Stockyard (l'équivalent de Wynwood à Vice City), Washington Beach, South Beach, Belville, Crosstown et Ekanfinaka. Aucun de ces noms n'est encore officiel côté Rockstar : ce sont des étiquettes de travail que la communauté utilise pour parler de zones repérées dans les images, pas des noms confirmés en jeu. Cette liste devrait se préciser au fur et à mesure que Rockstar publiera du matériel marketing supplémentaire avant la sortie.

Les Leonida Keys : le point de départ de Jason et Lucia

Au sud de Vice City, les Leonida Keys forment une chaîne d'îles reliées par de longs ponts d'autoroute au-dessus d'une eau turquoise, la version de Rockstar des vraies Florida Keys. C'est ici que les protagonistes Jason Duval et Lucia Caminos commencent l'histoire - leur appartement de départ a été montré dans le trailer 2, niché parmi les petites îles et la végétation tropicale qui caractérisent la région. Attendez-vous à du sable blanc, des bars de plage et un rythme plus tranquille qu'à Vice City proprement dite, le tout relié au continent par les ponts qui font la signature visuelle de la zone.

Grassrivers : Watson Bay et Paradise Garage dans les Everglades

Grassrivers se situe au sud-ouest de la carte et constitue la version Rockstar des Everglades : prairies inondées, mangroves et marais, peuplés d'alligators, avec un rythme de vie très différent de celui de la ville. Deux lieux nommés ont déjà émergé dans cette région : Watson Bay, une communauté en bord d'eau, et Paradise Garage, un commerce repéré dans les premières images marketing. Attendez-vous à des hydroglisseurs, des routes secondaires et des rencontres avec la faune plutôt qu'à de la vie nocturne dans cette partie de la carte.

Port Gellhorn : la côte oubliée de Leonida

Port Gellhorn se trouve sur la côte ouest et faisait partie des noms qui avaient fuité dès 2022, avant que Rockstar ne le confirme officiellement. La description du studio donne le ton : "La côte oubliée de Leonida. Motels bon marché, attractions fermées et centres commerciaux vides ne ramèneront pas les touristes, mais une nouvelle économie s'est installée dans cette ancienne destination de vacances. Elle carbure à l'alcool bas de gamme, aux antidouleurs et aux boissons énergisantes de station-service." Pensez à une Amérique routière délavée plutôt qu'au vernis néon de Vice City - une ville qui fut autrefois une destination et qui survit désormais grâce à ce qui garde les lumières allumées.

Ambrosia : sucre, usines et gangs de motards

Ambrosia se situe au bord du lac Leonida et fait office de cœur industriel et agricole de l'État. La raffinerie de sucre Allied Crystal ancre l'économie locale, entourée de terres agricoles, de voies ferrées et d'usines. Rockstar a laissé entendre que des gangs de motards fournissent "presque tout le reste" ici, ce qui suggère une économie criminelle terrestre à mille lieues du glamour de Vice City - plus proche du ton brut et ouvrier du Blaine County de GTA 5 que des stations balnéaires plus au sud.

Le parc national du Mont Kalaga : forêts, canyons et pistes tout-terrain

À la frontière nord de l'État, le parc national du Mont Kalaga est la région sauvage de Leonida : forêts escarpées, canyons et rivières sinueuses pensées pour la chasse, la pêche, le kayak et les courses tout-terrain. Rockstar décrit ses habitants comme des "mystiques de la cambrousse et des radicaux paranoïaques", posant un contraste rural et reculé avec tout ce qui se trouve plus au sud. Si GTA 5 avait le Mont Chiliad, le Mont Kalaga est la réponse de Leonida, à une échelle bien plus grande.

Combien de lieux au total ?

Entre les quartiers nommés de Vice City, ceux répertoriés par les fans en attente de confirmation, et les villes et lieux emblématiques des cinq régions extérieures, Leonida compte déjà, à ce stade, plus de lieux individuellement nommés que GTA 5 n'en avait au même moment avant sa sortie. Cela concorde avec tout ce que Rockstar a dit sur l'échelle de la carte - pour un comparatif complet avec GTA 5 et Red Dead Redemption 2, consultez notre guide sur la carte de GTA 6 est-elle plus grande que GTA 5 et RDR2. Pour en savoir plus sur le cadre de l'histoire, lisez où se passe GTA 6 : Vice City et l'État de Leonida expliqués, et pour les personnages qui arpenteront réellement ces rues, voir qui sont Jason et Lucia : les protagonistes de GTA 6. Le trailer 2 reste la meilleure source primaire pour voir à quoi ressemblent réellement ces lieux en mouvement - notre analyse du trailer 2 détaille plan par plan ce qu'il révèle sur Vice City et le reste de la carte.

Cette liste va continuer à s'allonger. Rockstar a toujours révélé ses cartes par petites touches - une région ici, un quartier là - plutôt que via une seule carte complète, et GTA 6 suit le même schéma pour l'instant. Attendez-vous à ce que d'autres quartiers et lieux emblématiques reçoivent un nom officiel à mesure que la date de sortie du 19 novembre 2026 se rapproche.

Vice Point et Starfish Island vont-ils revenir ?

Vice Point et Starfish Island étaient des quartiers emblématiques de la Vice City originale de 2002. Aucun des deux n'a été nommé pour GTA 6 à ce jour. La forme générale de la péninsule dans les images des trailers suggère que Rockstar reconstruit la ville depuis zéro plutôt que de réutiliser telle quelle l'ancienne carte : toute affirmation selon laquelle un quartier précis de 2002 reviendrait sous ce nom exact doit donc être considérée comme spéculative tant que Rockstar ne l'a pas confirmé directement.

Pourquoi Rockstar continue-t-il à nommer de nouveaux lieux ?

Rockstar a toujours dévoilé ses cartes par fragments - une région par-ci, un quartier par-là - plutôt que de publier une carte finale unique avant la sortie, et GTA 6 suit le même schéma jusqu'à présent. Chaque trailer, chaque lot de captures d'écran et chaque communiqué de presse a ajouté un ou deux noms, ce qui explique pourquoi cette liste mélange des quartiers officiellement confirmés et des lieux que la communauté a reconstitués à partir des images. Attendez-vous à ce que l'écart entre les deux catégories se réduise à mesure que la sortie approche et que Rockstar publie davantage de matériel cartographique officiel.

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