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GuidesVérifié 23 sept. 2026

GTA 6 : la personnalisation des armes (silencieux, lampes, viseurs), ce que montre l'Extended Look

L'Extended Look de GTA 6 montre des silencieux, des viseurs, des poignées et un sélecteur de tir automatique sur les armes. Voici tout ce qui est confirmé sur la personnalisation des armes dans GTA 6, et ce qui reste inconnu.

Par 6cheats·23 sept. 2026·8 min de lecture
GTA 6 : la personnalisation des armes (silencieux, lampes, viseurs), ce que montre l'Extended Look

Les armes de GTA 6 ne se résument plus à une liste de statistiques (cadence de tir, dégâts). L'Extended Look, la vidéo de gameplay diffusée par Rockstar Games en 2026, montre un vrai système de personnalisation des armes construit sur les bases posées par Red Dead Redemption 2 : silencieux, viseurs, poignées avant, lampes tactiques et même un sélecteur de tir automatique sur au moins un pistolet. Voici tout ce que les images confirment réellement, et ce qui relève encore de la déduction.

L'essentiel

  • Des silencieux sont visibles sur un pistolet de type AR et sur d'autres armes tout au long de l'Extended Look.
  • Des viseurs point rouge et des lunettes apparaissent sur plusieurs fusils d'assaut, dont deux variantes d'une carabine de style M4.
  • Des poignées avant, des grips verticaux et différentes crosses sont montrés, dans la lignée de la profondeur de personnalisation de Red Dead Redemption 2.
  • Les lampes torches sont confirmées comme objet équipable via la roue des armes, séparément des armes elles-mêmes.
  • Un pistolet de type Glock semble intégrer un sélecteur de tir automatique, une modification qui change le fonctionnement de l'arme et pas seulement son apparence.
  • Ammu-Nation (affiché sous le nom "Phil's Ammu-Nation") revient comme boutique où l'on achète les armes, les stocke dans des casiers, et probablement où on les personnalise.

Ce que montre réellement l'Extended Look

L'Extended Look est la vidéo de gameplay la plus poussée diffusée à ce jour pour GTA 6, et les armes y occupent plus de temps d'écran que dans n'importe quelle bande-annonce précédente. L'exemple le plus clair est un pistolet de type AR muni d'un silencieux que Jason dégaine lors d'un braquage d'appartement qui tourne mal : pas de crosse d'épaule, un tube tampon de pistolet à l'arrière, et un silencieux visiblement vissé sur le canon. C'est la première fois que la série montre aussi explicitement une configuration de type subsonique, en dehors des armes de DLC de GTA Online.

Plusieurs fusils de type AK et deux fusils à pompe apparaissent aussi dans la vidéo, aux côtés de plusieurs pistolets semi-automatiques. L'arme nommée jusqu'ici est le Duke 556, un fusil de type AR que Jason arrache des mains d'un ennemi en pleine fusillade, dans un bureau plongé dans le noir en haut d'une tour, avec l'une des animations de changement d'arme les plus fluides jamais montrées par Rockstar pour la série. Côté pistolet-mitrailleur, une arme de style MP5 apparaît pendant une séquence de braquage de banque avec les deux protagonistes, et la version de Jason porte un viseur point rouge que les autres images ne montrent pas sur la copie de Lucia, ce qui suggère que les viseurs sont une amélioration équipée plutôt qu'une variante de modèle figée.

Comparaison avec GTA 5 et Red Dead Redemption 2

Dans GTA 5, acheter un silencieux ou une lunette chez Ammu-Nation était une simple transaction de menu : on choisissait l'amélioration, on payait, et le modèle de l'arme changeait sans réel poids dans le monde du jeu. Les options restaient superficielles, avec une poignée de préréglages fixes par arme et presque aucun effet sur la maniabilité au-delà de l'évident (le silencieux étouffe le son, le chargeur étendu tient plus de munitions). Red Dead Redemption 2 était allé beaucoup plus loin, en laissant le joueur construire une arme pièce par pièce - canon, crosse, viseur - chacune affectant des statistiques comme la précision, la portée ou la vitesse de rechargement, pas seulement l'apparence.

Les images de GTA 6 penchent clairement vers le modèle de Red Dead Redemption 2, pas celui de GTA 5. Rockstar montre des accessoires superposés (crosse, poignée, viseur et dispositif de bouche visibles simultanément, plutôt que choisis dans un simple menu déroulant), des teintes d'armes comme axe de personnalisation distinct des accessoires, et au moins une modification fonctionnelle (le sélecteur de tir automatique) qui change le comportement de l'arme, pas seulement son apparence. C'est un système sensiblement plus profond que tout ce que la série GTA a proposé jusqu'ici.

Où on personnalisera vraiment les armes

Ammu-Nation est confirmé comme le point central pour acheter et modifier les armes, exactement comme dans GTA 5 et GTA Online, mais le modèle de stockage a changé. Plutôt qu'une roue des armes sans fond, la nouvelle roue des armes limitée plafonne ce qu'on peut porter physiquement sur soi - deux fusils et deux pistolets à la fois dans les images montrées jusqu'ici - le reste étant conservé dans des casiers chez Ammu-Nation ou dans le coffre du véhicule. Ce changement de stockage donne plus de poids aux choix de personnalisation : si on ne peut porter qu'un seul fusil d'assaut à la fois, le fait qu'il ait un silencieux, une lunette ou une lampe devient une vraie décision d'équipement, plus un simple détail cosmétique.

Cela rejoint aussi la façon dont fonctionne le ramassage et l'échange des armes au sol : l'Extended Look montre Jason récupérer le Duke 556 d'un ennemi en pleine fusillade, accessoires compris, ce qui veut dire que l'arme trouvée pendant un affrontement peut déjà arriver pré-modifiée par celui qui la portait.

Les armes vues avec des accessoires jusqu'ici

ArmeAccessoires repérésScène
Pistolet type ARSilencieux, pas de crosse (tube tampon de pistolet)Fusillade du braquage d'appartement
Duke 556 (fusil type AR)Récupéré nu, probablement personnalisable ensuiteFusillade dans un bureau en hauteur
PM type MP5Viseur point rouge (uniquement sur la copie de Jason)Braquage de banque
Fusils type AK (x2 ou plus)Crosses/garnitures différentes selon les variantesDiverses scènes de la vidéo
Pistolet type GlockSélecteur de tir automatiquePlan rapproché sur l'arme

Ce tableau évoluera à mesure que Rockstar diffusera de nouvelles images d'ici la sortie : il ne reflète que ce qui est visible dans les bandes-annonces officielles publiées à ce jour, jamais des fuites ou du datamining, conformément à notre politique sur le contenu non vérifié de GTA 6.

Pourquoi ce passage à des accessoires visibles et superposés compte

Les images de GTA 6 traitent les accessoires d'armes comme une partie de l'équipement du personnage, au même titre que les vêtements : visibles pendant les cinématiques comme en jeu, et apparemment conservés quand une arme change de mains (le Duke 556 que Jason arrache à un ennemi garde la configuration de son ancien propriétaire). Deux conséquences à surveiller pour la sortie : les affrontements pourraient se jouer différemment selon l'équipement d'un ennemi, et récupérer le fusil d'un rival devient une petite prise de risque plutôt qu'une simple amélioration gratuite.

Cela colle aussi avec le discours plus large de Rockstar sur le combat dans GTA 6 : des changements d'armes plus fluides, un tir à une main possible avec certaines armes, et un inventaire vraiment limité plutôt que l'arsenal sans fond de GTA 5. Les accessoires sont la couche qui rend ces limites de deux armes et deux fusils intéressantes : un pistolet silencieux et un fusil sans silencieux couvrent des situations très différentes, et avec seulement quatre armes en tout sur soi, la version de chaque arme qu'on transporte compte presque autant que l'arme elle-même.

Ce qu'on ne sait pas encore

Rockstar n'a confirmé ni la liste exacte des emplacements d'accessoires, ni si toutes les armes acceptent tous les types d'accessoires, ni jusqu'où va le système de teintes et finitions au-delà de ce que laissent deviner les revolvers spéciaux de l'Ultimate Edition. On ignore aussi si les accessoires s'obtiendront en loot (comme les armes déjà modifiées récupérées sur des ennemis) ou uniquement à l'achat et à l'installation chez Ammu-Nation. Tant que Rockstar n'a pas montré un véritable menu de personnalisation, tout ceci reste une déduction à partir des bandes-annonces, pas une liste de fonctionnalités confirmées : ce qui va au-delà de ce qui est montré ci-dessus reste de la spéculation.

Questions fréquentes

GTA 6 permet-il de personnaliser les armes ? Oui. L'Extended Look confirme des silencieux, des viseurs, des poignées et un sélecteur de tir automatique fonctionnel sur au moins une arme, tous montrés en jeu et non dans un menu.

Peut-on mettre un silencieux sur toutes les armes de GTA 6 ? Ce n'est pas confirmé. Le seul silencieux montré jusqu'ici équipe un pistolet de type AR ; Rockstar n'a pas révélé quelles armes acceptent quels accessoires.

Où personnalise-t-on les armes dans GTA 6 ? Chez Ammu-Nation, qui revient sous le nom "Phil's Ammu-Nation" et qui stocke aussi les armes non équipées dans des casiers.

Le système d'armes de GTA 6 s'inspire-t-il de Red Dead Redemption 2 ? Les images le suggèrent fortement : des accessoires superposés et visibles, plus au moins une modification qui affecte les performances, ce qui va au-delà du système à préréglages de GTA 5.

Pour l'arsenal complet montré dans toutes les bandes-annonces, direction toutes les armes dévoilées dans les trailers, et pour savoir si Rockstar permettra de tirer avec deux armes en même temps, notre article sur le dual wield dans GTA 6 fait le point.

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